Beim März-Abend im LUX haben wir neben den Headset-Demos auch eine neue Experience speziell für den LUX Gourmet Social Club vorgestellt: ein System, mit dem Pizza in Augmented Reality bestellt werden kann.
Hier das Video!!
Wie üblich wurde die Experience auf der AR-Plattform Over the Reality entwickelt und auf der Land direkt am Restaurant geolokalisiert.
Der Zugang erfolgt über Smartphone und die Over-App. Nutzer können die Pizzen als 3D-Modelle auf einem Tisch sehen, durchblättern und direkt bestellen.
Alles einfach? Nicht ganz: Technisch ist dies die komplexeste Experience, die wir bis dahin umgesetzt hatten.
Drei fortgeschrittene Funktionen wurden dabei getestet:
1. Präzise Geolokalisierung über das Over-Mapping (Map2Earn-Programm). Durch einen vorherigen 3D-Scan der Umgebung erreichen wir eine Platzierungsgenauigkeit mit ungefähr 20 cm Abweichung. Wie bei allen AR-Geräten muss man lediglich auf die Lichtbedingungen achten.
2. Das Bestellsystem ist mehr als nur eine Demo – es funktioniert. Nach Auswahl der Pizzen kann die Bestellung abgeschickt werden und sowohl der Nutzer als auch der Betreiber erhalten eine E-Mail mit der Zusammenfassung.
3. Zusätzlich testeten wir die Verbindung mit Internet of Things + Alexa. Dadurch erhielt die bestellende Person visuelles und akustisches Feedback: Ein Licht ging an und eine Audio-Nachricht bedankte sich. Ein zweiter Trigger konnte sogar den Süßigkeitenspender aktivieren.
Auch bei ergänzenden Experiences kam dasselbe IoT-System zum Einsatz.
Ein besonderer Dank geht an Giorgio Gramegna, der uns nicht nur seinen Standort zum Testen solcher Lösungen zur Verfügung gestellt hat, sondern auch die betreffende Land gekauft und einen 3D-Scan des Lokals erstellt hat. So konnten wir die komplette Experience eigenständig in Unity entwickeln (Video) und anschließend auf seine Land laden (NFT OVR-Land).
Work in progress auch für Mixed-Reality-Erlebnisse auf Meta Quest 3!