GLOSSARIO

AI - Intelligenza artificiale

Branca dell’informatica che sviluppa sistemi capaci di simulare processi cognitivi umani come l'apprendimento, il ragionamento e il riconoscimento di pattern. Usata in chatbot, automazione, generazione di immagini e assistenti virtuali.

AI Knowledge

L'insieme delle informazioni e delle competenze che un modello di Intelligenza Artificiale può apprendere, memorizzare e utilizzare per rispondere a domande, generare contenuti o risolvere problemi. Può essere basato su dataset pre-addestrati o arricchito tramite interazioni continue.

AI Agent

Software basato sull'intelligenza artificiale in grado di svolgere compiti in autonomia, prendere decisioni e interagire con utenti o sistemi. Può operare come assistente digitale, avatar o strumento di automazione.

Audio Spaziale e 3D

Audio Spaziale

Tecnologia che crea un'esperienza sonora immersiva simulando il posizionamento e il movimento del suono nello spazio tridimensionale. Utilizzata in AR, VR, gaming e musica, permette agli utenti di percepire i suoni provenire da direzioni specifiche.

Audio 3D

Tipo avanzato di audio che utilizza algoritmi per simulare la percezione del suono nello spazio, basandosi sulla posizione della testa dell'ascoltatore. Fondamentale in esperienze XR, film, videogiochi e dispositivi AR/VR per aumentare l'immersione.

Avatar

Un avatar è una manifestazione di un utente all'interno del metaverse. L'avatar può essere fotorealistico, stilizzato, fedele alla realtà o completamente diverso, può essere interoperabile con altri metaversi e indossare wearables.

Speech-to-Speech AI

Tecnologia basata su AI che trasforma la voce di un parlante in un'altra voce sintetizzata o tradotta in tempo reale, utile in assistenti vocali e traduzione simultanea.

Speech-to-Text (e viceversa)

Tecnologia che converte la voce in testo digitale (STT) e il testo in voce sintetizzata (TTS), utilizzata in assistenti vocali, accessibilità e automazione di contenuti.

Biofeedback Cardiaco

Sistema che usa i dati del cuore per adattare un’esperienza digitale in tempo reale. Può basarsi sulla frequenza cardiaca, cioè i battiti al minuto, oppure sulla variabilità del battito cardiaco, utile per stimare stress, recupero e stato fisiologico dell’utente.

Bitcoin (BTC)

Bitcoin (BTC) è una criptovaluta peer-to-peer che mira a fungere da mezzo di scambio indipendente da qualsiasi autorità centrale. BTC può essere trasferito elettronicamente in modo sicuro, verificabile e immutabile.

Blockchain

Blockchain è una struttura di dati condivisa e immutabile. È definita come un registro digitale le cui voci sono raggruppate in blocchi, concatenate in ordine cronologico, e la cui integrità è garantita dall'uso della crittografia.

Co-location

Tecnica che permette a più utenti di vedere e condividere gli stessi contenuti digitali nello stesso spazio fisico. È fondamentale per creare esperienze collaborative in realtà mista e aumentata.

Digital Twin

Replica digitale di un oggetto fisico, aggiornata in tempo reale attraverso dati IoT, utilizzata in settori come industria, sanità e smart cities per simulazioni e monitoraggio.

Ethereum (ETH)

Ethereum (ETH) è una rete decentralizzata, creata da Vitalik Buterin nel 2013. La rete è costituita da un'infrastruttura informatica open source decentralizzata a livello globale, che esegue programmi chiamati smart-contracts.

Eye Tracking

Tecnologia che traccia il movimento degli occhi per migliorare l’interazione in XR e ottimizzare il rendering con tecniche come il Foveated Rendering.

Face Tracking

Tecnologia che rileva e analizza i movimenti del volto dell’utente in tempo reale. Viene utilizzata per animare avatar digitali, migliorare le interazioni sociali e aumentare il realismo delle esperienze immersive.

Hand Tracking

Tecnologia che consente di usare le mani come interfaccia per interagire con ambienti virtuali o misti senza bisogno di controller, riconoscendo gesti e movimenti delle dita.

Image Tracking

Tecnologia che permette a un dispositivo di riconoscere un’immagine reale e utilizzarla come punto di riferimento per mostrare contenuti digitali. È spesso utilizzata in realtà aumentata e mista per attivare esperienze interattive.

Interoperabilità

L'interoperabilità è un concetto che si può esprimere su diversi piani (sia a livello di motore grafico, di link o di web3 tramite gli NFTs). L'interoperabilità permette l'interconnessione fra di loro dei servizi, progetti, assests digitali e metaversi nel loro insieme. Più un metaverso è interoperabile minore è il suo rischio intrinseco.

IOT

L'Internet of Things è l'insieme di tutti quei device connessi a internet e controllabili tramite esso. (Es: Alexa e Google home)

Latenza

Il ritardo tra l'input di un utente e la risposta di un sistema, misurato in millisecondi. In XR, gaming e AI, una bassa latenza è essenziale per garantire esperienze fluide e reattive. Nelle reti, influisce sulla velocità di trasmissione dei dati.

Meta Quest

Serie di visori standalone sviluppati da Meta (ex Oculus) per esperienze di Realtà Virtuale (VR) e Realtà Mista (MR). Il più recente, Meta Quest 3, offre passthrough a colori e funzionalità avanzate di spatial computing.

Metaverso

Metaverse è un termine coniato da Neal Stephenson in Snow Crash (1992), un libro di fantascienza cyberpunk, descritto come una sorta di realtà virtuale condivisa via Internet, dove si è rappresentati in tre dimensioni attraverso il proprio avatar.

Multiplayer

Esperienza interattiva condivisa in Realtà Virtuale o Mista, in cui più utenti possono interagire nello stesso ambiente digitale in tempo reale.
In un’esperienza multiplayer, l'host è l'utente che crea o gestisce la sessione condivisa, mentre i guest sono gli utenti che vi partecipano. Questa struttura consente di sincronizzare contenuti e interazioni tra più persone.

Neural Wristband

Braccialetto con sensori neuromuscolari che rileva i segnali inviati dal sistema nervoso ai muscoli della mano. Permette di controllare interfacce digitali, smart glasses e contenuti XR con micro-gesti naturali.

NFT

Gli NFT (Non-Fungible Tokens), sono una sorta di "token digitali", che vengono salvati sulla blockchain e dimostrano inequivocabilmente che il proprietario del token è anche la persona che possiede l’asset digitale ad esso collegata. Sono diventati la moda nel mondo dell'arte per assegnare la proprietà delle opere digitali.

NPC

Trattasi di un personaggio non giocante del metaverso (o dei videogiochi). Un NPC può essere coposto da un body, indossare dei wearables e contenere una AI (o semplici interazioni)

Nuvola di Punti (Point Cloud)

Insieme di punti nello spazio tridimensionale ottenuti tramite scansioni laser o fotogrammetria. Ogni punto rappresenta una posizione reale e può essere utilizzato per ricostruire ambienti, edifici o oggetti in 3D.

Open World (metaverso)

Termine che si rifà al mondo del gaming in cui in alcuni giochi è possibile esplorare l'intera mappa del mondo senza avere un percorso prestabilito

Passthrough

Tecnologia che permette ai visori XR di mostrare il mondo reale attraverso le telecamere integrate, consentendo esperienze di Realtà Mista (MR) sovrapponendo contenuti digitali alla realtà.

Persistenza

La persistenza in realtà aumentata (AR) si riferisce alla capacità di mantenere oggetti e contenuti virtuali ancorati e presenti in una posizione specifica nel mondo reale, anche quando l’applicazione AR viene chiusa e riaperta o quando il dispositivo viene spostato e riutilizzato. Questo concetto è cruciale per creare esperienze AR continue e coerenti che gli utenti possono riprendere in qualsiasi momento.

Come Funziona la Persistenza in AR

1. Ancoraggio Spaziale:
• Gli oggetti virtuali vengono ancorati a posizioni specifiche nell’ambiente fisico tramite l’uso di marker visivi, punti di riferimento naturali o coordinate spaziali precise generate da tecnologie come SLAM (Simultaneous Localization and Mapping).
2. Mappatura dell’Ambiente:
• I dispositivi AR mappano l’ambiente fisico e memorizzano questa mappa in modo che gli oggetti virtuali possano essere riposizionati correttamente quando l’applicazione viene riaperta.
• La mappa dell’ambiente può essere aggiornata continuamente per adattarsi ai cambiamenti nell’ambiente fisico.
3. Archiviazione dei Dati:
• Le informazioni relative alla posizione degli oggetti virtuali e alla mappa dell’ambiente vengono salvate localmente sul dispositivo o su un server cloud.
• Questa archiviazione garantisce che gli oggetti rimangano persistenti e possano essere recuperati in seguito.
4. Sincronizzazione e Recupero:
• Quando l’applicazione AR viene riaperta, recupera i dati memorizzati e riposiziona gli oggetti virtuali nelle loro posizioni originali.
• La sincronizzazione con il server cloud può garantire che le informazioni siano aggiornate e coerenti tra diversi dispositivi.

Pinch

Gesto di interazione che consiste nell'unire pollice e indice. Nei visori di realtà mista viene spesso utilizzato come equivalente di un clic o di una selezione tramite hand tracking.

Realtà Virtuale VR

La Realtà Virtuale rappresenta una realtà completamente digitale in cui è possibile muoversi e interagire tramite il proprio avatar.

Realtà Aumentata AR

La realtà aumentata è rappresentata da un layer digitale applicato sopra la realtà (esempio: Pokemo Go)

Realtà Mista MR

La realtà mista è un concetto che va oltre la realtà aumentata in quanto riesce a fondere reale e virtuale e non semplicemente a sovrapporli.

Sincrona e asincrona

Esperienza AR Sincrona

Un’esperienza AR sincrona si verifica quando più utenti interagiscono con lo stesso contenuto AR nello stesso momento. Questo tipo di esperienza richiede che i dispositivi degli utenti siano connessi in tempo reale per condividere e aggiornare costantemente le informazioni relative agli oggetti virtuali e alla loro posizione nello spazio fisico.

Caratteristiche delle Esperienze AR Sincrone

1. Tempo Reale:
• Gli utenti vedono e interagiscono con gli oggetti virtuali contemporaneamente, con aggiornamenti immediati visibili a tutti i partecipanti.
2. Collaborazione:
• Le esperienze sincrone favoriscono attività collaborative, come giochi multiplayer, progetti di design condivisi, e workshop educativi.
3. Comunicazione:
• Spesso includono strumenti di comunicazione in tempo reale, come chat vocali o video, per facilitare l’interazione tra gli utenti.
4. Sincronizzazione Precisa:
• Richiedono una sincronizzazione precisa degli oggetti virtuali e delle posizioni degli utenti per evitare disallineamenti e garantire un’esperienza fluida.


Esperienza AR Asincrona

Un’esperienza AR asincrona, invece, si verifica quando gli utenti interagiscono con gli oggetti virtuali e il contenuto AR in momenti diversi. Questo tipo di esperienza non richiede una connessione in tempo reale tra i dispositivi degli utenti e permette una maggiore flessibilità nell’accesso e nell’interazione con il contenuto AR.

Smart Contract

Contratti digitali auto-eseguibili scritti su blockchain, che operano automaticamente al verificarsi di condizioni predefinite. Sono alla base di applicazioni DeFi, NFT e DAO.

Smart Glasses

Occhiali intelligenti dotati di sensori, fotocamere, audio e talvolta display integrati. Consentono di accedere a informazioni digitali e funzionalità AI senza utilizzare smartphone o computer.

Spatial Computing

Tecnologia che unisce XR, AI e IoT per permettere agli utenti di interagire con ambienti digitali in modo naturale e intuitivo. Implica il riconoscimento spaziale degli oggetti e l’integrazione tra mondo fisico e virtuale.

Splatting (Gaussian Splatting)

Tecnica di rendering 3D che ricostruisce ambienti e oggetti reali a partire da fotografie o scansioni. Consente di ottenere scene molto realistiche con un elevato livello di dettaglio e prestazioni elevate.

Unity - Unreal

Unity e Unreal sono i due motori grafici più utilizzati nel mondo dei videogiochi e che stanno iniziando ad essere utilizzati anche per i metaversi.

Vibe Coding

Approccio allo sviluppo software che sfrutta strumenti di intelligenza artificiale per trasformare rapidamente idee e istruzioni in codice funzionante. Riduce il tempo necessario per creare prototipi e applicazioni.

VPS vs GPS

La VPS è una funzionalità che aiuta a superare le sfide del Global Positioning System (GPS) e fornisce posizioni più precise sfruttando le immagini delle location e riconoscendole.

Wallet

Un wallet o portafoglio crittografico consente l'invio e la ricezione di transazioni su blockchain.

Wearable

Con wearable nel Web3 si intendono gli indumenti NFT che il nostro avatar può indossare.