讲述建筑的新方式
Metagate 持续探索 Mixed Reality 的潜力,通过直观、有参与感的体验让复杂内容更容易理解。
Metagate 为 Fondazione Pasquinelli 打造了以 Torre Velasca 为核心的沉浸体验,把这座米兰建筑地标转化为融合文化传播与互动的空间叙事。
项目基于两个关键 3D 模型:米兰市中心地图和 Torre Velasca。它们在 Meta Quest 3 上组成动态叙事序列。

图形作品作者为 Marco Petrus(Torre Velasca 2001)。
空间与叙事之间的引导式入口
戴上 headset 后,用户进入简洁、聚焦的环境,并通过 Start 面板开始体验。
米兰中心区地图在空间中逐渐 materialize,并与介绍 Torre Velasca 的音频同步,让用户快速理解背景。

从城市语境到建筑细节
地图缓慢旋转,把注意力引向 Torre Velasca。随后地图缩小并消失,塔楼本身通过 materialization 出现,叙事尺度从城市全景切换到建筑细节。

Mixed Reality 中的互动与深入探索
塔楼轻微旋转,用户可以从不同角度观察。停止后,结构关键位置会出现多个 interactive info point。
这些点介绍结构与材料、高度与用途、独特的悬挑体量、窗户系统以及建筑连接关系。
选择 info point 后会触发详细图片与说明音频,把较为技术性的内容转化为易理解的体验。

Mixed Reality 作为新的表达语言
该项目说明 Meta Quest 上的 Mixed Reality 可以成为讲述建筑、文化与城市空间的有效工具。重点不只是显示 3D 模型,而是让音频、animation 与 interaction 一起构建完整叙事。
Metagate 通过沉浸体验转化复杂内容,让文化遗产更可访问、更易理解、更具参与感。
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