NapulETH - Dracula e Vlad in realtà mista su Meta Quest 3

NapulETH - 在 Meta Quest 3 混合现实中体验 Dracula 与 Vlad

spotify-metagate
2024年9月12日至14日,Metagate作为NapulETH的技术合作伙伴,来到极具魅力的Santa Maria La Nova。
借此机会,我们在Meta Quest 3头显上带来了一项主题非常特别的混合现实体验。据说,这座建筑的回廊中可能埋葬着著名的瓦拉几亚的Vlad III,也就是Dracula。
从技术角度看,我们认为这次体验在交互和叙事方面达到了非常有效的水平:既能突出场地本身的价值,也能通过符合体验目标的节奏给参观者带来惊喜。我们对此尤其满意,因为两年来我们一直通过开发和活动追求这一目标,现在终于拥有了真正能够创造惊喜的设备与能力。
我们借此机会突出了这一结合历史与幻想的元素。具体而言,我们清晰地区分了这个人物的两个侧面:Vlad负责讲述自己为何会来到那不勒斯,而在Dracula部分,我们则充分发挥想象力,打造了一项互动化、游戏化的活动。
因此,整个体验被分成两个部分。下面就是我们对它们的呈现方式。
NapulETH - Dracula e Vlad in realtà mista su Meta Quest 3

瓦拉几亚的VLAD III
在开始开发之前,我们研究了这个人物的历史,并试图理解为何有人推断他的墓可能就在这里。我们收集到的线索涉及他的女儿、墓本身的一些细节,以及建筑内部一段神秘的铭文。

随后,我们决定把一尊会说话的Vlad半身像带入混合现实,用户可以通过界面向他询问自己的身世。为了突出铭文中那段古希腊语、可能属于东正教传统的祈祷文,我们也尝试使用人工智能。我们先让AI补全祈祷文缺失的部分,再以15世纪东正教圣乐的风格为它配乐。最终效果出乎意料地具有沉浸感,也帮助参观者进入整个体验与人物的氛围。

NapulETH - Dracula e Vlad in realtà mista su Meta Quest 3 Metagate

Vlad墓上的另一个有趣细节是一条浅浮雕龙,它是与Vlad相关的象征。龙的脚下有一面带三颗星的盾牌,其中一颗星是倒置的,也许象征着某种诅咒。

 

DRACULA
在与Dracula相关的混合现实部分,我们采用了更具游戏化的方式。我们加入了一个Dracula化身,当玩家靠近时,他会担心自己的“孩子们”。与此同时,三只被诅咒的蝙蝠和一把装有木桩的弩会出现。借助Meta Quest 3的手部追踪,玩家可以一只手拿起弩,另一只手装入木桩,瞄准,然后……射击!击中三只蝙蝠后,Dracula会投降,墓上的一颗诅咒之星随之亮起。玩家可以转动它来打开石棺。石棺内部会出现这次体验的纪念POAP NFT,供玩家领取。

这就是Metagate在Meta Quest 3上打造的混合现实体验。那么,我们从NapulETH带回了什么?(除了体重之外……)

从技术上看,我们认为这次体验在交互和叙事方面都非常有效:既丰富了场地,也以符合目标的节奏给参观者带来惊喜。我们尤其满意,因为这是我们两年来通过开发和活动持续追求的目标,如今终于拥有了足以令人惊艳的设备和能力。

NapulETH - Santa Maria La nova

活动处于web3语境中。一方面,参与者通常很熟悉数字体验;另一方面,我们也知道技术爱好者对品质往往非常挑剔。因此,能够收获大量“WOW,太酷了!”这样的反应,让我们非常高兴。
另一个重要收获是,即使是拥有VR头显的人,也常常不了解Meta Quest 3的混合现实能够达到怎样的沉浸感和交互水平,而且并不需要Apple Vision Pro。因此,我们还要继续推动用户亲自体验——这里确实是“眼见为实”。
正如我们在VideoCittà文章中已经提到的,手部追踪和passthrough是这次成功的两个关键因素。UI/UX和多人体验则仍是下一项需要与持久化能力一起优化的重要挑战。
Metagate的路线图中很快会加入重要的新集成,让体验进一步提升沉浸感与交互性。同时,我们也清楚,还有多项创新正在接近成熟,它们将让许多如今对大多数人来说仍像科幻一样的事情成为现实。
NapulETH

 

返回博客

发表评论

请注意,评论必须在发布之前获得批准。