米兰,2025年6月19日 – 22日 – 连续第二年,Metagate成为New Atlas of Digital Art的重要参与者。该活动由 MEET Digital Culture Center 举办,聚焦数字艺术的前沿方向。在2024年首次引入以混合现实作为叙事工具之后,2025年的活动实现了重要升级,更强调观众的主动参与,以及艺术与技术的融合。
特别感谢Maria Grazia Mattei,MEET Digital Culture Center负责人,今年继续信任 Metagate。我们很高兴能够继续共同推进这一历程,也感谢整个 MEET 团队提供的支持。
一如既往,Co-Meta在现场支持,以及为 Meta Quest 3 上的混合现实体验扩大传播和曝光方面发挥了重要作用。

活动期间,CEO Marco Pizzini于6月20日星期五在 MEET 主舞台开启当天议程,介绍 Metagate 如何把混合现实转变为一种可访问、可协作的新文化媒介。自2024年首次亮相 MEET 以来,Metagate 一直作为使用Meta Quest 3头显开发 MR 体验的创意实验室持续演进,并整合AI、blockchain 与 no-code 设计,扩大可访问性与互动方式。

Meta Quest 3 上的三种沉浸式 MR 体验
在 MEET Digital Culture Center 举行的 New Atlas of Digital Art 2025 再次验证了一个越来越清晰的判断:在吸引观众参与,并把互动转化为真正沉浸式体验方面,混合现实(MR)相较虚拟现实(VR)拥有额外优势。
今年,Metagate 再次充分发挥 ATLAS 活动的创新与跨学科精神,带来三种体验,清晰展示混合现实独有的潜力。
- Unspoken Archive: 由Emanuele Dascanio创作,通过令人印象深刻的视觉效果和互动吸引了观众,并首次将 Bitcoin blockchain(感谢Giacomo Gaspari)与 MR 体验的phygital 互动结合。这项装置不仅带来惊喜,也证明数字艺术可以借助混合现实这一语言,成为强大、可互动且有吸引力的媒介,让观众产生情感并进行思考。
- Material Exploratory: 与威尼斯CTRL+J(UNK)研究中心和IUAV大学合作开发,展示数字互动的美学与精度如何帮助呈现循环经济等高度现实的议题。这座设计简洁、操作直观的虚拟材料库为理解可持续材料提供了创新方式,也让 MR 成为教育和科学传播的理想工具。该体验由威尼斯 IUAV 大学 CTRL+J(UNK) 研究中心合作完成(科学负责人: Raffaella Fagnoni 和 Annapaola Vacanti, 研究员: Martin Romeo).
- Archive of the Future: Atlas 2025 Call for Artists 展示了7件入选作品,并通过我们的新应用 OpenGate XR 让观众体验,帮助公众成为沉浸式体验的共同创作者。(OpenGate 是面向 MR 的 no-code builder,由 European Commission’s SMP programme BEFuture共同资助)。借助新的 no-code 应用 OpenGate XR,Metagate 让混合现实变得更加易用且更具包容性。用户能够通过Call for Artists ATLAS 2025成为沉浸式体验的共同创作者,这显示了 MR 作为开放、可扩展、协作型平台的灵活性。在欧洲相关指令推动历史与文化档案加速数字化的关键时期,为内容的查看与互动提供直观方案变得至关重要。混合现实因此成为一种具体而有效的方法,让这些文化资产在数字时代真正做到可访问、可参与,并保持鲜活。
这些体验进一步说明,混合现实不只是具有视觉冲击力的技术,而是一种正在形成的新语言,能够在越来越有吸引力且可持续的生态系统中连接人、艺术与技术。

我们的相关链接可在 Linktree 查看,或通过 联系我们!
作者: Marco Pizzini