In questa edizione, abbiamo rinnovato con entusiasmo la nostra collaborazione con @dimensionsdao (@simoneup e @tauma.art) e @wearenotcollective (#binghy e @miraka_design), integrando le loro opere digitali in un ambiente phygital, dove il reale e il virtuale si fondono in un'esperienza unica e immersiva.
Uno dei punti salienti della nostra partecipazione è stato il test delle nuove funzionalità come la co-location in multiplayer grazie ai Meta Quest 3, che ha permesso a più utenti di interagire simultaneamente nello stesso spazio virtuale. Abbiamo inoltre portato il nostro caratteristico “zoo” con creature digitali come cani, draghi e trex 🐕 🐉 🦖, che hanno affascinato e divertito i visitatori di tutte le età.
Non poteva mancare la nostra piccola collezione NFT, interattiva grazie all’hand-tracking, che ha permesso ai partecipanti di creare la propria galleria d'arte personale. Questa collezione ha incluso opere di noti artisti come @marcomontemagno, @paulorenftle, @cryptomadonne_holyclub, @casinolugano e @luccacomicsandgames.
L’esperienza è stata un successo straordinario, con tantissime persone che hanno provato le nostre soluzioni e sono rimaste entusiaste delle possibilità offerte dalla realtà aumentata. L'AR e l'XR hanno dimostrato di essere strumenti eccezionali per migliorare il coinvolgimento del pubblico, rendendo ogni evento memorabile e interattivo.
La capacità di creare esperienze coinvolgenti che attirano e mantengono l'attenzione dei partecipanti è uno dei principali vantaggi della realtà aumentata e mista con Meta Quest 3. Le persone sono naturalmente attratte dalle esperienze immersive che le AR/XR possono offrire, aumentando notevolmente l'engagement rispetto alle tecnologie tradizionali.
In termini di costi, la realtà aumentata e mista offre soluzioni economiche rispetto ad altre forme di intrattenimento e installazioni artistiche. Con l'uso di dispositivi come Meta Quest 3, è possibile creare ambienti virtuali complessi e interattivi senza la necessità di infrastrutture fisiche costose. Questo riduce significativamente le spese logistiche e operative, rendendo queste tecnologie accessibili anche per eventi di dimensioni ridotte.
La facilità di utilizzo è un altro grande vantaggio. Le soluzioni di realtà aumentata e mista sono progettate per essere user-friendly, consentendo ai partecipanti di interagire facilmente con i contenuti digitali senza bisogno di una formazione specifica. L'hand-tracking dei Meta Quest 3 e altre tecnologie intuitive permettono un'interazione naturale e fluida, rendendo l'esperienza accessibile a tutti, indipendentemente dall'età o dalle competenze tecnologiche.
Un ringraziamento speciale va a @iterresearch per la splendida colonna sonora che ha accompagnato l’evento e a @sewer.it per averci dato questa straordinaria opportunità!