L’esperienza di FORMart e Leroy Merlin al Convegno XR & AI del POLIMI

FORMart ve Leroy Merlin deneyimi POLIMI XR & AI konferansında

İş dünyası için XR ve AI: Politecnico konferansından ne kaldı ve Metagate için neden önemliydi

11 Mart 2026’da Politecnico di Milano’da Osservatorio XR Technologies & Immersive Experience tarafından düzenlenen “XR & AI ile işi güçlendirmek: deneyen ileri gider” başlıklı konferans gerçekleştirildi. Etkinlik immersive teknolojilerin gelişimi, şirketler üzerindeki somut etkileri ve XR projelerinde Yapay Zekânın artan rolüne odaklandı.

Konferans hardware, software, nörobilim, Digital Twin ve gerçek kullanım örneklerini bir araya getirdi. En önemli mesaj şuydu: XR, teori ve demo aşamasından çıkıp şirketler için somut ve uygulanabilir araçlara dönüştüğünde gerçekten anlamlı oluyor.

Metagate açısından katılım, İtalya’daki önemli referans etkinliklerden birinde yer almanın yanı sıra sahneye geliştirilmiş ve test edilmiş gerçek bir örnek taşıma fırsatıydı.

Politecnico sahnesinde somut bir Proof of Concept

Metagate, sahneye somut bir Proof of Concept taşıyan tek yapıydı: FORMart için geliştirilen ve Leroy Merlin ile test edilen deneyim.

Deneyimin videosu için buraya tıklayın.

Politecnico di Milano inovasyon, araştırma ve teknoloji transferinde İtalya’nın önemli referanslarından biridir. Bu nedenle soyut bir vizyon yerine gerçek bir uygulama sunmak özel bir değer taşıdı.

Mixed Reality’nin gerçek bir eğitim sürecini nasıl iyileştirebileceğini somut bir örnekle göstermekten gurur duyuyoruz.

Teoriden pratiğe: Mixed Reality’de yangın güvenliği

Proof of Concept, Metagate’in FORMart için geliştirdiği, yangın güvenliği eğitimine odaklanan ve Leroy Merlin ile test edilen bir deneyimdir.

Meta Quest 3 ile katılımcılar Mixed Reality’de pratik bir simülasyon yaşar ve yangın senaryosuyla aktif biçimde etkileşime girer. Önemli olan sadece immersion değil, doğrudan harekete geçebilmek ve eğitimi daha somut, etkileyici ve hatırlanabilir hâle getirmektir.

Bu nedenle yalnızca immersive değil, kişinin hareket ettiği, karar verdiği ve yaparak öğrendiği interaktif senaryolar söz konusudur.

Joystick olmadan hand tracking ile doğal etkileşim

Deneyimin temel unsurlarından biri hand tracking kullanımıdır. Etkileşim joystick olmadan gerçekleşir ve daha doğal hâle gelir.

Controller’ları ortadan kaldırmak erişim bariyerlerini azaltır, headset deneyimi olmayan kişiler için kullanımı kolaylaştırır ve odağı doğrudan göreve taşır.

Training bağlamında bu, el ve hareket kullanımını gerçek davranışa yaklaştırır ve eylem ile öğrenme arasındaki bağı güçlendirir.

Eylem ve kas hafızasıyla daha güçlü öğrenme

FORMart’tan Emanuele Bellotto ve Leroy Merlin’den Marco Bonietti, Mixed Reality eğitiminin insanların yaptıkları hareketleri daha iyi hatırlamasına yardımcı olduğunu ve kas hafızasını devreye soktuğunu vurguladı.

Kişi yalnızca izlemek veya dinlemek yerine eylemi kendisi gerçekleştirdiğinde öğrenme süreci değişir. Hareket, yaşanan bağlam ve dikkat daha güçlü bir hafıza oluşturur.

İyi tasarlanmış WOW etkileri de hatırlanabilirliği artırır: kullanıcı daha fazla dahil olduğu için daha çok, yaparak öğrendiği için daha iyi hatırlar.

Mixed Reality: daha güvenli, daha erişilebilir, daha az motion sickness

Mixed Reality’nin bir diğer değeri güvenlik ve kullanım kolaylığıdır.

Kullanıcı gerçek çevresiyle temasını korur. Bu da kişilere, nesnelere veya engellere çarpma riskini azaltarak deneyimi daha güvenli hâle getirir.

Ayrıca fiziksel dünyaya güçlü anchoring, diğer immersive deneyimlerde oluşabilen algısal uyuşmazlığı ve motion sickness riskini ciddi biçimde azaltır.

Fiziksel güvenlik, kullanım kolaylığı, doğal etkileşim ve düşük motion sickness, Mixed Reality’yi pratik eğitim için özellikle uygun kılar.

Her mekâna taşınabilen bir deneyim

Metagate çözümü farklı alanlarda kullanılabilecek şekilde tasarlandı; gerçek mekân simülasyonun parçası hâline geliyor.

Training sabit bir kuruluma bağlı değil. Yangın senaryosu farklı alanlarda uygulanabilir ve gerçek ortam ile dijital içerik arasındaki uyum korunabilir.

Operasyonel sonuç: daha az lojistik kısıt, daha fazla esneklik ve farklı lokasyonlarda etkili eğitim.

Panel: FORMart ve Leroy Merlin projenin değerini anlattı

FORMart Ticaret ve Pazarlama Sorumlusu Emanuele Bellotto ile Leroy Merlin’den Marco Bonietti, yapılan çalışmayı ve gözlemlenen faydaları anlattı.

İki tamamlayıcı perspektif ortaya çıktı: eğitim ve gerçek kurumsal uygulama. Her ikisi de Mixed Reality’nin training’i daha etkili, kolay, hatırlanabilir ve gerçek ihtiyaçlara yakın hâle getirebileceğini vurguladı.

Sahneden demo corner’lara

Demo corner alanlarında katılımcılar deneyimi doğrudan test etti.

Ziyaretçiler Mixed Reality yangın simülasyonunu yaşayabildi, gerçek dünyada dijital nesnelerin yandığını gördü ve senaryoyla etkileşim kurdu.

Bu doğrudan test, Mixed Reality’nin değerinin yalnızca teorik anlatıda değil, prosedürleri interaktif, güvenli ve hatırlanabilir biçimde yaşatabilmesinde olduğunu gösterdi.

Immersive eğitimin geleceği için açık bir işaret

Konferans, eğitim alanının XR ve özellikle Mixed Reality için en somut etki alanlarından biri olduğunu gösterdi.

Metagate, FORMart ve Leroy Merlin projesi, teknolojinin training’i daha interaktif, etkili ve güvenli hâle getirebildiğini ve Meta Quest 3’ün sadece demo cihazı değil operasyonel bir iş aracı olabileceğini doğruluyor.

Metagate için Politecnico di Milano’da somut bir Proof of Concept sunmak izlenen yönü doğruladı: Mixed Reality yaparak öğrenmeyi, güvenli hareketi, düşük bariyerli etkileşimi ve daha iyi hatırlamayı sağladığında gerçek bir çalışma aracına dönüşür.

Bizi ziyaret eden herkese teşekkürler

Bu etkinliğe katılmaktan ve çalışmamızı böylesine nitelikli bir ortamda paylaşmaktan mutluyuz.

Sunumu izleyen, demo corner’lara gelen ve deneyimi test eden herkese teşekkür ederiz. Bu, eğitimde Mixed Reality’nin bugünkü değeri hakkında somut bir karşılaştırma fırsatıydı.

Metagate, Meta Quest 3 üzerinde yalnızca şaşırtmayı değil, şirketlerin ve insanların daha iyi çalışmasına ve öğrenmesine gerçek katkı sağlamayı hedefleyen Mixed Reality deneyimleri geliştirmeyi sürdürecek.

By Marco Pizzini

Bloga dön

Yorum yapın

Yorumların yayınlanabilmesi için onaylanması gerektiğini lütfen unutmayın.