Temmuz 2025’te tarihi Broletto di Novara, Metagate ve OpenGate XR platformu sayesinde benzersiz bir Karma Gerçeklik deneyimine ev sahipliği yaptı. Marta Ballara, küratörlüğündeki Intermediazioni Cromatiche sergisi kapsamında ziyaretçiler, Meta Quest 3 üzerinde etkileşimli yapay zekâ avatarlarının rehberliğinde sanal ortamlardaki dijital ve fiziksel sanat eserlerini keşfedebildi.
OpenGate XR: Sergilerin geleceği no-code, erişilebilir ve sürükleyici
İlk kez Broletto’da canlı olarak tanıtılan OpenGate XR, Metagate’in Karma Gerçeklik sergileri oluşturmak için geliştirdiği no-code platformudur. Meta Quest 3 başlıkları için geliştirilen platform şunları sağlar:
- hesaptan doğrudan buluta görsel, video ve 3D model yüklemek
- nesneleri gerçek mekânda hand tracking ile konumlandırmak
- ziyaretçinin sesli olarak etkileşebileceği bir yapay zekâ avatarını kişiselleştirmek (görünüm ve bilgi)
- sahneyi dilediğiniz zaman kaydetmek ve yeniden çağırmak
- deneyimi diğer kullanıcılarla birlikte yaşamak için multiplayer modunu etkinleştirmek
Müzeler, okullar, etkinlikler ve sergilerini teknik ya da ekonomik engeller olmadan bağımsız şekilde sürükleyici ve ilgi çekici hâle getirmek isteyen küratörler için tasarlanmış bir sistem.
Küratöryel rotanın geliştirilmesinde OpenGate XR bir yandan kurulum tasarımını daha akıcı ve basit hâle getirirken, diğer yandan ziyaretçi deneyimi açısından sanat eserinin artırılmış, dijitalleştirilmiş ve etkileşimli biçimde etkinleşmesini sağlar. Böylece sanatçının eserinin anlamı, onu yalnızca izlemek yerine onunla etkileşebilen izleyici için daha anlaşılır hâle gelir. Uzun vadede profesyonellerin tasarım yükünü azaltırken giderek daha çekici etkileşim biçimleri sayesinde müze kitlesini genişletmek için yeni bir cazibe noktası oluşturur.
Metagate imzalı üç Karma Gerçeklik deneyimi
Gelişen bir sergi için üç MR ortamı
Intermediazioni Cromatiche kapsamında Metagate, genişletilebilir ve mekâna özgü bir sergi formatının çekirdeği olarak tasarlanan üç Karma Gerçeklik deneyimi geliştirdi.
1. Cryptomadonne – Holy Club, Beatrice Vigoni ile
Meryem figürünü eleştirel ve çağdaş bir bakış açısıyla yeniden yorumlayan bir pixel art projesi. Ziyaretçiler sanatçının yapay zekâ avatarıyla gerçek zamanlı konuştu ve başlık üzerinden CryptoMadonna’nın 3D modeliyle etkileşime geçti. Sahneyle kurulan etkileşim, ziyaretçiyi izleyiciden geçici bir ortak yazara dönüştürdü; deneyim multiplayer modu sayesinde videolara kaydedildi.
2. OpenGate, Andrea Barbara Romita ile
Sanatçının fiziksel eserlerini, başlık üzerinden keşfedilebilen ve etkileşime girilebilen dijital karşılıklarıyla yan yana sunduğu özel bir MR sahnesi. Yapay zekâ avatarı da ziyaretçilere sürükleyici ve sezgisel bir deneyim sağladı. Fiziksel malzeme ile 3D modelin bir arada bulunması, rehber rolündeki yapay zekâ avatarıyla zenginleşen iki katmanlı bir okuma sundu.
3. Unspoken Archives – Emanuele Dascanio
Sanatçının eserlerinin — özellikle L.I.B.E.R.T.A.S. aynı zamanda Bitcoin blockchain üzerinde Ordinal olarak sertifikalandırılmıştır — klasik mimariyi, Web3’ü, yapay zekâyı ve etkileşimi birleştiren gezilebilir bir alan oluşturduğu dijital MR galerisi. Burada erişilebilirlik, dijital eserin şeffaflığı ve izlenebilirliği anlamına da geliyor.
Sürükleyici bir kültür laboratuvarı
OpenGate XR sayesinde aynı sergi ve küratöryel rota farklı ve yeniden düzenlenebilir mekânlara daha akıcı biçimde uyarlanabilir. Bu, mekânsal gereksinimlere göre kurulumu kısa sürede değiştirmesi gereken sergiler, kurulumlar ve gezici fuarlar için önemli bir dönüşümdür. Planlama ve ziyaret deneyiminin yanında, etkileşimli sergiler onları daha çekici ve kapsayıcı hâle getiren ek bir etkinlik de sunabilir: sürükleyici kültür laboratuvarları.
Böylece atölyelerin müze deneyiminde aktif ve katılımcı bir kitleyi yaklaştırma stratejisi olarak önemi doğrulanıyor. Sanatsal etkinlikler, eserin deneyimlenmesini artırmak, yüzeysel yorum riskini azaltmak ve eserler arasındaki uyumlu ilişkiyi güçlendirmek için etkili bir araçtır. Buna örnek olarak sanatçı Andrea Barbara Romita ve Francesco Paolicelli tarafından tasarlanan, başlık kullanılan MetaBestiae atölyesi gösterilebilir.
Meta-Bestiae, Andrea Barbara Romita ve Francesco Paolicelli tarafından tasarlanan deneysel bir Virtual Reality resim atölyesidir.

Katılımcıların dijital simyacılar gibi hayal gücü, oyun ve teknolojiyi birleştirerek fantastik bir yaratık oluşturduğu sürükleyici bir live painting deneyimidir. İlham veren kartlar aracılığıyla şunları seçerler:
- bedensel özellikler (şekiller, dokular, hayvansal veya hibrit öğeler)
- duygusal ve ruhsal özellikler
- köken habitatı (gerçek veya hayalî)
VR başlıklarını takarak kendi meta-yaratıklarını sanal 3D alanda şekillendirir ve boyar, hareketlerini madde ve renge dönüştürürler.
Atölyenin sonunda:
- yaratığın sesini kaydederler,
- eserle fotoğraf çekerler,
- sürekli gelişen dijital bir Meta-Bestiarium’a katkıda bulunurlar; bu koleksiyon
- oluşturulan yaratıkların biçimlerini, hikâyelerini ve seslerini toplar.
Tüm proje fantastik bir anlatıyla çerçevelenir: Efsanevi Meta-Occult Citadel’da Metaverse Simyacıları, gizemli Laboratorium Arcanum Bestiarum’da yaratığın biçimini, ruhunu ve kökenini belirleyen beden kartları, bir ruh kartı ve bir bölge kartı çekerek Meta-Bestiae yaratır.
Meta-Bestiae böylece dijitali gerçeğin basit bir kopyası olarak değil, vizyonları, hibrit kimlikleri ve yeni mitolojileri barındırabilen üretken bir alan olarak ele alan katılımcı bir sanat deneyimine dönüşür. Fiziksel ile sanal arasındaki sınırın giderek inceldiği bir çağda atölye, hayal gücüne kurucu bir eylem olarak dönüş önerir ve metaverse’te bile sanatın her şeyden önce insani bir hareket olduğunu gösterir.
OpenGate XR’ın canlı lansmanı ve birlikte üretilen üç dijital ortamla Metagate misyonunu doğruluyor: Karma Gerçekliği sanat, kültür ve eğitim için erişilebilir bir dile dönüştürmek. Bu, MR’ı AI Week, NFT Paris, Casa Sanremo, Videocittà, Atlas MEET ve daha pek çok ulusal ve uluslararası etkinliğe taşımış bir startup için yeni bir adım.
Metagate & Marta Ballara
Tüm avantajlardan yararlanmak için bültenimize abone olun!
Deneyimlerimizin videoları için bizi Instagram, YouTube ve Twitter üzerinden takip edin.
Tüm bağlantılarımızı Linktree üzerinde bulabilir veya bizimle iletişime geçebilirsiniz!
Yazan: Marco Pizzini

