L’esperienza di FORMart e Leroy Merlin al Convegno XR & AI del POLIMI

A experiência da FORMart e Leroy Merlin no congresso XR & AI do POLIMI

XR e AI para o negócio: o que ficou do congresso do Politecnico e porque foi um passo importante para a Metagate

Em 11 de março de 2026 realizou-se no Politecnico di Milano o congresso do Osservatorio XR Technologies & Immersive Experience, intitulado “XR & AI para potenciar o negócio: quem experimenta vai mais longe”, dedicado à evolução das tecnologias imersivas, ao seu impacto concreto nas empresas e ao papel crescente da Inteligência Artificial nos projetos XR.

O congresso reuniu temas como hardware, software, neurociência, Digital Twin e casos reais, mas confirmou sobretudo um ponto essencial: a XR torna-se realmente relevante quando sai da teoria ou da demonstração e se transforma em ferramentas concretas, aplicáveis e úteis para empresas e organizações.

Para a Metagate, estar presente significou participar numa das iniciativas italianas de referência e levar ao palco um caso real, já desenvolvido e testado, capaz de mostrar diretamente o valor da Mixed Reality na formação.

Uma Proof of Concept concreta no palco do Politecnico

A Metagate foi a única organização a levar ao palco uma Proof of Concept concreta, apresentada através da experiência desenvolvida para a FORMart e testada com a Leroy Merlin.

Para ver o vídeo da experiência, clique aqui.

O Politecnico di Milano é uma referência italiana em inovação, investigação e transferência tecnológica, e o Osservatorio XR Technologies & Immersive Experience é um espaço qualificado para compreender a direção do setor. Neste contexto, apresentar um projeto aplicado, e não apenas uma visão abstrata, teve um valor especial.

Temos orgulho em ter contribuído não com uma promessa, mas com um exemplo concreto de como a Mixed Reality pode melhorar um processo real de formação.

Da teoria à prática: segurança contra incêndios em Mixed Reality

A Proof of Concept apresentada é uma experiência desenvolvida pela Metagate para a FORMart, dedicada à formação em segurança contra incêndios e testada com a Leroy Merlin.

Com o Meta Quest 3, os participantes vivem uma simulação prática em Mixed Reality e interagem ativamente com um cenário de incêndio. O ponto central não é apenas a imersão, mas a possibilidade de agir diretamente, tornando a formação mais concreta, envolvente e memorável.

Não são apenas cenários imersivos, mas cenários interativos em que a pessoa age, decide, se move e aprende fazendo.

Interação natural com hand tracking, sem joystick

Um dos elementos mais relevantes é o hand tracking. A interação ocorre sem joystick, de forma mais natural e imediata.

Eliminar os controllers reduz barreiras de acesso, torna a experiência mais intuitiva mesmo para quem não conhece headsets e permite concentrar-se diretamente na tarefa.

No training, isto aproxima a interação do comportamento real, reforçando a ligação entre ação e aprendizagem.

Mais aprendizagem através da ação e da memória muscular

Emanuele Bellotto da FORMart e Marco Bonietti da Leroy Merlin destacaram um ponto-chave: a formação em Mixed Reality ajuda as pessoas a recordar melhor os movimentos realizados, ativando a memória muscular.

Quando a pessoa não se limita a ver ou ouvir, mas executa diretamente uma ação, o processo de aprendizagem muda. O gesto, o contexto vivido e a atenção criam uma memória mais sólida e fácil de recuperar quando necessário.

Também conta a componente de surpresa. Os efeitos WOW, quando bem desenhados, aumentam a memorabilidade: o utilizador recorda mais porque participa mais e aprende melhor porque aprende fazendo.

Mixed Reality: mais segurança, menos barreiras, sem motion sickness

Outro aspeto de valor é a segurança e facilidade de utilização face a outras modalidades imersivas.

Em Mixed Reality, o utilizador mantém contacto com o espaço real. Isto torna a experiência muito mais segura, reduzindo o risco de embater em pessoas, objetos ou obstáculos, algo especialmente importante em contextos de formação, empresariais e de demonstração.

Outro benefício relevante é a forte redução do motion sickness. O ancoramento ao mundo físico reduz o desalinhamento percetivo e torna a experiência mais estável e acessível a um público amplo.

A combinação de segurança física, facilidade de utilização, interação natural e menor motion sickness torna a Mixed Reality particularmente adequada à formação prática.

Uma experiência que pode ser levada a qualquer espaço

A solução da Metagate distingue-se pela adaptabilidade e foi concebida para funcionar em diferentes espaços, tornando o contexto real parte integrante da simulação.

O training não depende de uma instalação fixa. O cenário de incêndio pode ser levado para diferentes locais mantendo coerência entre ambiente real e conteúdo digital e reforçando a ligação entre gesto, espaço e memória.

Em termos operacionais: menos limitações logísticas, maior flexibilidade e possibilidade de ativar formação em locais diferentes sem perder eficácia.

O painel: FORMart e Leroy Merlin explicam o valor do projeto

Emanuele Bellotto, Responsável Comercial e de Marketing da FORMart, e Marco Bonietti da Leroy Merlin apresentaram o trabalho realizado e os benefícios observados.

Os testemunhos mostraram o projeto de duas perspetivas complementares: formação e aplicação empresarial. Ambos destacaram o potencial da Mixed Reality para tornar o training mais eficaz, simples, memorável e próximo das necessidades reais das organizações.

Para a Metagate foi especialmente importante porque o projeto não foi contado apenas por quem desenvolve a tecnologia, mas também por quem a adota e utiliza.

Do palco ao teste direto nos demo corners

Os demo corners permitiram aos participantes testar diretamente a experiência.

Ao longo do dia, os visitantes puderam viver a simulação de incêndio em Mixed Reality, ver objetos digitais a arder no mundo real, interagir com o cenário e compreender de imediato o nível de envolvimento que esta tecnologia pode gerar na formação.

Passar da explicação à prova direta mostrou que o valor da Mixed Reality não está apenas no discurso teórico, mas na capacidade de fazer viver procedimentos e contextos de forma interativa, segura e memorável.

Um sinal claro para o futuro da formação imersiva

O congresso mostrou que a formação é uma das áreas em que a XR, e particularmente a Mixed Reality, pode gerar impacto imediato e concreto.

O projeto da Metagate com FORMart e Leroy Merlin demonstra que a tecnologia pode tornar o training mais interativo, eficaz e seguro e confirma que o Meta Quest 3 pode ser uma ferramenta operacional de negócio, e não apenas um dispositivo de demonstração.

Para a Metagate, apresentar uma Proof of Concept concreta no Politecnico di Milano confirmou a direção tomada: quando a Mixed Reality permite aprender fazendo, mover-se com segurança, interagir sem barreiras e recordar melhor, deixa de ser uma promessa tecnológica e torna-se uma ferramenta real de trabalho.

Obrigado a todos os que nos visitaram

Estamos muito satisfeitos por ter participado e partilhado o nosso trabalho num contexto tão qualificado.

Obrigado a quem assistiu à apresentação, visitou os demo corners e testou a experiência. Foi um momento importante de visibilidade e, sobretudo, de diálogo concreto sobre o valor atual da Mixed Reality na formação.

A Metagate continuará a desenvolver experiências de Realidade Mista em Meta Quest 3 que não procurem apenas surpreender, mas ajudem realmente empresas e pessoas a trabalhar e aprender melhor.

By Marco Pizzini

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