Em julho de 2025, o histórico Broletto di Novara tornou-se palco de uma experiência inédita de Realidade Mista graças à Metagate e à sua plataforma OpenGate XR. Por ocasião da exposição Intermediazioni Cromatiche, com curadoria de Marta Ballara, o público pôde explorar obras de arte digitais e físicas em ambientes virtuais, guiado por avatares de IA interativos no Meta Quest 3.
OpenGate XR: o futuro das exposições é no-code, acessível e imersivo
Apresentada pela primeira vez ao vivo precisamente no Broletto, a OpenGate XR é a plataforma no-code da Metagate para criar exposições em Realidade Mista. Desenvolvida para os visores Meta Quest 3, permite:
- carregar na cloud imagens, vídeos e modelos 3D diretamente a partir da própria conta
- posicionar objetos no espaço real através de hand tracking
- personalizar um avatar de IA (aparência e conhecimentos) com o qual o visitante pode interagir por voz
- guardar e recuperar a cena a qualquer momento
- ativar o modo multiplayer para viver a experiência em conjunto com outros utilizadores
Um sistema pensado para museus, escolas, eventos e curadores que pretendem criar autonomamente exposições imersivas e envolventes, sem barreiras técnicas ou económicas.
Na elaboração do percurso curatorial, a OpenGate XR permite, por um lado, maior fluidez e simplificação no planeamento da montagem e, por outro, do ponto de vista da fruição do público, possibilita a ativação da obra de arte numa forma aumentada, digitalizada e interativa. Desta forma, o significado da obra torna-se mais compreensível para um público que pode interagir com ela em vez de apenas a observar. A longo prazo, reduz-se o esforço de planeamento dos profissionais e cria-se um novo fator de atração para alargar transversalmente o público dos museus através de modalidades interativas cada vez mais apelativas.
Três experiências de Realidade Mista criadas pela Metagate
Três ambientes MR para uma exposição em evolução
No caso de Intermediazioni Cromatiche, a Metagate desenvolveu três experiências de Realidade Mista, concebidas como núcleo de um formato expositivo expansível e site-specific.
1. Cryptomadonne – Holy Club com Beatrice Vigoni
Um projeto de pixel art sobre a figura mariana, reinterpretada numa perspetiva crítica e contemporânea. Os visitantes conversaram em tempo real com o avatar de IA da artista e interagiram, através do visor, com o modelo 3D da CryptoMadonna. O público passou de espectador a coautor temporário através da interação com a cena, registada nos vídeos da experiência graças ao modo multiplayer.
2. OpenGate com Andrea Barbara Romita
Uma cena MR personalizada em que a artista apresentou as suas obras físicas ao lado das respetivas versões digitais, exploráveis e interativas através do visor, oferecendo ao público uma experiência imersiva e intuitiva também graças ao seu avatar de IA. A coexistência de matéria e modelo 3D proporcionou dois níveis de leitura, enriquecidos pelo avatar de IA como guia.
3. Unspoken Archives – Emanuele Dascanio
Uma galeria digital em MR onde as obras do artista — em particular L.I.B.E.R.T.A.S., também certificada na blockchain Bitcoin como Ordinal — criam um espaço navegável que combina arquitetura clássica, Web3, IA e interatividade. Aqui, acessibilidade significa também transparência e rastreabilidade da obra digital.
Um laboratório cultural imersivo
Com a OpenGate XR, a mesma exposição e o respetivo percurso curatorial podem ser readaptados de forma mais fluida a espaços diferentes e configuráveis: uma evolução importante para exposições, instalações e feiras itinerantes que precisam de adaptar rapidamente a montagem às necessidades espaciais. Para além do planeamento e da visita, as exposições interativas podem ainda incluir uma atividade complementar que as torna mais apelativas e envolventes: laboratórios culturais imersivos.
Confirma-se assim a importância dos workshops na experiência museológica como estratégia para aproximar um público ativo e participante. As atividades artísticas são uma excelente ferramenta para aprofundar a fruição da obra, evitar interpretações superficiais e valorizar uma relação harmoniosa entre as peças. É o caso do MetaBestiae, o workshop com visor concebido pela artista Andrea Barbara Romita e Francesco Paolicelli.
Meta-Bestiae é um workshop experimental de pintura em Virtual Reality concebido por Andrea Barbara Romita e Francesco Paolicelli.

Trata-se de uma experiência imersiva de live painting em que os participantes, como alquimistas digitais, criam uma criatura fantástica combinando imaginação, jogo e tecnologia. Através de cartas inspiradoras escolhem:
- características corporais (formas, texturas, elementos animais ou híbridos)
- traços emocionais e espirituais
- habitat de origem (real ou imaginário)
Com visores VR, modelam e pintam a sua própria meta-besta num espaço virtual 3D, transformando gestos em matéria e cor.
No final do workshop:
- gravam o som da criatura,
- tiram uma fotografia com a obra,
- contribuem para um Meta-Bestiário digital, uma coleção em evolução que
- reúne formas, histórias e sons das criaturas criadas.
Todo o projeto é enquadrado por uma narrativa fantástica: na lendária Cidadela Meta-Oculta, os Alquimistas do Metaverso, no misterioso Laboratorium Arcanum Bestiarum, criam as Meta-Bestiae retirando cartas-corpo, uma carta-espírito e uma carta-território, que determinam a forma, a alma e a origem da criatura.
Meta-Bestiae configura-se assim como uma experiência artística participativa que reflete sobre as possibilidades do digital não como mera réplica do real, mas como espaço generativo capaz de acolher visões, identidades híbridas e novas mitologias. Numa época em que a fronteira entre o físico e o virtual se torna cada vez mais ténue, o workshop propõe um regresso à imaginação como ato fundador demonstrando que, mesmo no metaverso, a arte continua a ser, antes de tudo, um gesto humano.
Com a estreia ao vivo da OpenGate XR e três ambientes digitais cocriados, a Metagate confirma a sua missão: tornar a Realidade Mista uma linguagem acessível para a arte, a cultura e a educação. Mais um passo para uma startup que já levou MR a eventos como AI Week, NFT Paris, Casa Sanremo, Videocittà, Atlas MEET e muitas outras etapas nacionais e internacionais.
Metagate & Marta Ballara
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Por Marco Pizzini

