Da Augmented Reality em smartphone aos smart glasses com AI: o mercado está a mover-se para Mixed Reality e dispositivos como Meta Orion e Spectacles estão mais próximos do que parece.
Durante anos, Augmented Reality significou filtros sociais, Pokémon GO e pequenas experiências mobile. Hoje, AR está cada vez mais a tornar-se um device, não apenas uma feature.
Na Metagate, que desenvolve Mixed Reality no Meta Quest 3, vemos a mudança diretamente: do ecrã do telemóvel para smart glasses e headsets MR.
Dos filtros AR ao hardware dedicado
O encerramento do Meta Spark e o sunset do 8th Wall mostram que AR deixa de ser apenas uma camada web ou social e passa para hardware dedicado.
Meta, EssilorLuxottica e smart glasses
Meta reforçou a aliança com EssilorLuxottica e evoluiu de Ray-Ban Stories para Ray-Ban Meta e Meta Ray-Ban Display.
Ao mesmo tempo, Quest 3 continua central para Mixed Reality em headset, enquanto a atenção pública se desloca para smart glasses AI.
Meta Orion
Orion representa a visão de longo prazo: waveguide AR, pocket computer externo e pulseira sEMG para microgestos.
O objetivo é um novo layer de computing pessoal.
Apple, Google e Samsung
Apple Vision Pro mostra spatial computing high-end; Google e Samsung constroem o ecossistema com Android XR e Galaxy XR, também orientado para óculos mais leves.
AR como infraestrutura espacial
OVER evolui de builder mobile para VPS, 3D mapping e spatial data. AR torna-se infraestrutura.
Snap Spectacles
Snap usa Spectacles como laboratório para display see-through, hand tracking, voice control e Snap OS.
Metagate: AR mobile vs Mixed Reality no funnel comercial
A nossa experiência mostra que AR mobile é teoricamente acessível, mas tem pouca utilização real, muita fricção e efeito wow limitado.
Com Mixed Reality em headset, existem menos utilizadores potenciais, mas o impacto é muito maior. A demo torna-se um acelerador narrativo e ajuda decisores a perceber rapidamente como produtos, processos ou espaços podem mudar com conteúdo digital.
AR mobile: alta acessibilidade, baixa conversão. Mixed Reality: menos utilizadores, mais impacto e mais projetos concretos.
Estamos perto de óculos AR para todos?
Os sinais convergem: plataformas superficiais fecham, grandes players investem em smart glasses e a infraestrutura espacial prepara-se para computing wearable sempre ativo.
Estamos a passar da AR como «efeito no feed» para AR como «sistema operativo do mundo físico».
Os headsets MR atuais são o laboratório; os óculos AR do futuro levarão esta linguagem ao quotidiano.