Em simultâneo com a exposição física Cyber Dreams promovida pela Poseidon DAO no pátio central, as obras de Paulo Renftle, Andrea Crespi e Yasmine Mahmoudieh foram enriquecidas com experiências de realidade aumentada. A instalação AR foi realizada pela Metagate, que geolocalizou os assets digitais na Over the Reality, com colaboração da curadora Sara Calandra e direção de Ilaria Stirpe.

Durante o NFT Fest de Lugano, a Metagate criou também uma instalação AR com Yasmine Mahmoudieh. A experiência integrava uma cadeira física «Turn Me» com uma superfície de água digital geolocalizada sobre espelhos reais. Garrafas de plástico virtuais flutuavam na água e, ao serem tocadas em AR, transformavam-se em obras digitalizadas da artista.

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«OceanaWarp» é um exemplo inovador de arte eco-consciente apoiada em Mixed Reality. A obra site-specific de Yasmine Mahmoudieh foi desenvolvida com a curadora Sara Calandra e a Metagate.

O título combina «Oceana», referência ao oceano, e «Warp», que sugere uma transformação da realidade. A intenção é criar um mundo alterado, focado em problemas oceânicos como a poluição por plástico e numa perspetiva sustentável.

A obra esteve exposta de 8 a 11 de setembro de 2023 no Asilo Ciani, em Lugano, durante «Cyber Dreams», com curadoria de Ilaria Stirpe, Sara Calandra, Annalisa Curtarelli e Holy Club Digital Art Gallery. Através da OVER the Reality, «OceanaWarp» foi geolocalizada no espaço. O espelho central do pátio tornou-se uma superfície de água virtual e os visitantes podiam interagir com garrafas 3D para fazer emergir produtos sustentáveis da designer.


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A instalação combina arte, tecnologia e sustentabilidade. Os objetos físicos foram impressos em 3D com plástico reciclado e incluem chips NFC, criando uma ligação entre realidade física e virtual.
Yasmine Mahmoudieh é conhecida pela sua abordagem holística ao design, integrando psicologia humana e tecnologia avançada. Os seus projetos internacionais combinam design moderno, funcionalidade e necessidades humanas.

Em síntese, «OceanaWarp» mostra como arte e tecnologia podem convergir para enfrentar desafios ambientais e explorar novos meios digitais.
No caso de Paulo Renftle e Andrea Crespi, as obras físicas foram complementadas com uma obra AR colocada em dois arcos deixados propositadamente livres.
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Por Sara Calandra & Marco Pizzini
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