産業用

産業分野では、ARはオフィスや展示会などの文脈外で、かさばるまたは複雑な機械の視覚化に使用できます。

マッピングの助けを借りて、リアルタイムで情報を提供し受け取るための仮想要素を配置することも可能です。

ANCE Belluno

In occasione dell’80° anniversario della Sezione Costruttori Edili di ANCE Belluno, Metagate ha collaborato con Way Experience e Infinite Officine alla realizzazione di un’esperienza immersiva in Realtà Mista sviluppata per Meta Quest 3, capace di fondere memoria storica, innovazione tecnologica e valorizzazione del territorio.

SAIM: training industriale

Metagate ha sviluppato per SAIM un modulo di formazione immersiva su Meta Quest 3, simulando procedure industriali complesse in MR. I lavoratori possono apprendere in sicurezza con scenari realistici e interazioni tattili. Una soluzione che migliora l’efficacia della formazione e riduce i rischi operativi.

XR2ino: la Mixed Reality incontra Arduino

Con XR2ino, Metagate ha creato un'app MR che integra i visori Meta Quest 3 con sensori Arduino per esperienze educative e interattive. Gli utenti possono visualizzare in tempo reale dati fisici trasformati in contenuti 3D. Un ponte tra coding, IoT e Realtà Mista per la didattica STEM.

Sicurezza sul lavoro in MR con FORMart

Metagate ha sviluppato un simulatore in Realtà Mista per la formazione alla sicurezza sul lavoro, in collaborazione con FORMart. L’esperienza su Meta Quest 3 riproduce ambienti industriali e scenari di rischio realistici. Un training coinvolgente e ripetibile, che aumenta la consapevolezza e riduce gli errori.

ARのユースケース

1. 予知保全

Meta Quest 3 ヘッドセットは、予知保全に使用でき、技術者がリアルタイムデータと機械上に重ねられたステップバイステップの指示を表示できます。これにより、ダウンタイムが減少し、保守の効率が向上します。

2. 労働者の訓練

従業員のトレーニングは、拡張現実を使用することで大幅に改善される可能性があります。Meta Quest 3のヘッドセットを使用することで、新しい従業員はインタラクティブなシミュレーションを通じて複雑な機械の使い方を学ぶことができ、エラーのリスクを減らし、安全性を向上させます。

3. 検査と品質管理

ARビジョンは、製品の欠陥や異常を強調する視覚的オーバーレイを提供することで、品質管理の検査官を支援できます。これにより、検査の精度と速度が向上し、高い品質基準が確保されます。

4. 設計とプロトタイピング

デザインチームは、Meta Quest 3 ヘッドセットを使用して、実際のスケールで仮想プロトタイプを表示できます。これにより、コラボレーションとデザインレビューが容易になり、迅速な変更が可能になり、物理的なプロトタイピングコストが削減されます。

5. サプライチェーン管理

拡張現実はサプライチェーンの管理を改善し、マネージャーがワークフローや物流オペレーションを視覚化し最適化できるようにします。Meta Quest 3 ヘッドセットは、倉庫にリアルタイムデータを重ね合わせ、トレーサビリティと効率を向上させます。

6. リモートテクニカルサポート

ARは、専門家が現地の技術者が見ているものをリアルタイムで表示し、複雑な手順を通じて彼らを指導することで、リモート技術サポートを提供します。これにより、旅行の必要性が減り、問題解決が加速されます。

7. 労働安全

職場の安全は、拡張現実を使用して労働者にリアルタイムで警告や指示を提供することで強化できます。Meta Quest 3 ヘッドセットは危険を警告し、避難経路について指導することができ、全体的な安全性を向上させます。

8. 緊急シミュレーション

企業はARヘッドセットを使用してリアルな緊急シミュレーションを作成できます。これにより、労働者は実際のリスクなしに緊急シナリオで訓練でき、事故が発生した場合の準備と反応能力が向上します。

9. 生産支援

生産プロセス中、Meta Quest 3 ヘッドセットは、操作が正しく実行されることを保証するために、詳細な指示と視覚的オーバーレイを提供できます。これにより、エラーが減少し、生産効率が向上します。

10. データの監視と分析

Meta Quest 3 ヘッドセットは、現場でリアルタイムの生産データを表示できるため、マネージャーは迅速に情報に基づいた意思決定を行うことができます。これにより、パフォーマンスの監視やデータ分析が容易になり、産業プロセスの最適化が図れます。

Per approfondire

L'uso della realtà aumentata (AR) nel settore dell'istruzione sta crescendo rapidamente, con proiezioni che indicano un mercato in espansione da 3,8 miliardi di dollari nel 2023 a 14,2 miliardi di dollari entro il 2028, con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 29,6%​ (Market Research Future)​​ (MarketsandMarkets)​. Questa crescita è guidata dall'incremento dell'adozione delle tecnologie AR e VR nelle scuole K-12, nelle università e nei programmi di formazione aziendale.


Alcuni esempi virtuosi di applicazione della realtà aumentata o realtà mista a progetti educativi italiani sono: il nascente progetto Metaversity dell'UNICATT e il progetto VR4EDU che inserisce la realtà virtuale nell’educazione degli adulti e in particolare nei percorsi di inclusione di nuovi migranti nelle piccole comunità.

Analisi realtà aumentata by Metagate - Milano

1. Crescente Adozione

Le scuole stanno adottando sempre più la tecnologia della realtà aumentata o realtà mista per creare esperienze di apprendimento coinvolgenti e interattive. Entro il 2024, oltre il 40% delle scuole K-12 negli Stati Uniti incorporeranno tecnologie AR/VR, rispetto a meno del 20% nel 2022​ (Market.us)​.

Analisi realtà aumentata by Metagate - Milano

2. Vantaggi Educativi

La realtà aumentata migliora la comprensione degli studenti fornendo esperienze di apprendimento immersive che rendono più facile comprendere concetti complessi. Gli studenti che hanno utilizzato la realtà virtuale per lo studio hanno ottenuto punteggi più alti nei test dell'83% e imparano fino a 2,3 volte più efficacemente rispetto ai metodi tradizionali​ (Market.us Scoop)​.

Analisi realtà aumentata by Metagate - Milano

3. Applicazioni Diversificate

L'AR è utilizzata in vari contesti educativi, dalla scuola primaria alla formazione professionale e tecnica. Ad esempio, le simulazioni in realtà aumentata o realtà mista, in medicina permettono agli studenti di esplorare condizioni mediche complesse in modo sicuro e interattivo, migliorando le competenze diagnostiche e terapeutiche​ (Exactitude Consultancy)​.

4. Inclusività e Accessibilità

La realtà aumentata può rendere l'apprendimento più accessibile e inclusivo, particolarmente per studenti con disabilità. Attraverso esperienze visive e uditive interattive, l'AR supporta diversi stili di apprendimento e abilità, garantendo un accesso equo all'educazione​ (Statista)​.