イベント

没入型体験のジオロケーションは、あらゆる可能なイベントにWOW効果を保証します。

IOTを使用すると、空間と直接対話し、それを知り、発見することができます。

Immersive Frontiers: Metagate al MEET 2024 e 2025

Al MEET Digital Culture Center, Metagate ha presentato tre esperienze in MR su Meta Quest 3, esplorando arte, sostenibilità e archivi digitali. Il pubblico ha interagito con installazioni phygital e contenuti immersivi. Un esempio di come la Mixed Reality diventi linguaggio culturale accessibile e partecipativo.

Arte e auto con Lynk & Co in MR

Metagate ha collaborato con Lynk & Co per un evento phygital che univa arte digitale e brand experience in Mixed Reality. I visitatori hanno esplorato opere e contenuti dinamici tramite Meta Quest 3, all’interno di un concept immersivo. Un format innovativo per il marketing esperienziale.

Fenix: moda e wearable NFT in Mixed Reality

Durante la Metaverse Fashion Week, Metagate ha presentato una sfilata in MR con abiti digitali Fenix accessibili tramite visore Meta Quest 3. Gli utenti hanno potuto vedere e indossare wearable NFT in tempo reale. Una nuova frontiera per il fashion marketing e l’interazione creativa.

使用例

拡張現実(AR)は、私たちの生活やイベントへの参加方法を変革する革命的な技術です。高度なAR機能を備えたMeta Quest 3ヘッドセットは、魅力的でインタラクティブ、かつ記憶に残るイベント体験を創造するための前例のない機会を提供します。この記事では、Meta Quest 3ヘッドセットのイベントにおける10のユースケースを探り、この技術が参加者のインタラクションと満足度をどのように向上させるかを示します。

Marketing: Con i visori MR è possibile realizzare showroom digitali, dimostrazioni di prodotto immersive e presentazioni interattive che uniscono contenuti tridimensionali, audio spaziale e avatar AI. Le esperienze sono attivabili in modo dinamico da oggetti fisici o marker visivi, anche in contesti fieristici o retail, riducendo costi logistici e aumentando l’efficacia comunicativa. Gli ambienti possono essere replicati, personalizzati e condivisi in modo scalabile tramite piattaforme no-code come OpenGate XR.

Nel dettaglio

1. 没入型会議

Meta Quest 3 ヘッドセットを使用すると、参加者は完全に没入型の会議に参加でき、プレゼンテーションを視聴したり、講演者や他の参加者と対話したり、まるで物理的に存在しているかのようにバーチャル展示ブースを訪れたりすることができます。

2. バーチャルフェア

Meta Quest 3のヘッドセットを使用してバーチャル商業フェアを開催することで、企業は自社の製品やサービスを世界中の観客に展示できます。訪問者はブースを探索し、ライブデモを観覧し、リアルで没入感のある環境で企業の代表者と対話することができます。

3. 商品の発売

製品の発売は、拡張現実を使用して壮大なイベントに変えることができます。Meta Quest 3 ヘッドセットを使用することで、参加者は新しい製品を 3D で探索し、インタラクティブなプレゼンテーションを体験し、市場に出る前に製品を仮想的に試すことができます。

4. バーチャルスポーツイベント

スポーツイベントのために、Meta Quest 3 ヘッドセットは没入型の視聴体験を提供し、ファンはフィールドやVIP席などのユニークな視点から試合を見ることができます。観客は、追加コンテンツ、統計、リアルタイムのリプレイにもアクセスできます。

5. コンサートとライブショー

コンサートやライブパフォーマンスは、Meta Quest 3のヘッドセットを使用することで新しいレベルの没入感を体験できます。参加者は、壮大なAR効果を伴うパフォーマンスを楽しみ、カスタマイズされた視点を選択し、共有されたバーチャル空間で他のファンと交流することができます。

6. イベント会場のバーチャルツアー

イベントの会場を予約する前に、主催者はMeta Quest 3ヘッドセットを使用して、会場の詳細なバーチャルツアーを提供できます。これにより、顧客は情報に基づいた意思決定を行い、特定のニーズに応じたスペースの可能な配置を視覚化することができます。

7. ワークショップとインタラクティブトレーニング

Meta Quest 3 ヘッドセットは、イベント中にワークショップやインタラクティブなトレーニングセッションを提供するために使用できます。参加者は、ARシミュレーションを通じて新しいスキルを学び、仮想教材と対話し、リアルタイムでフィードバックを受けることができます。

8. バーチャルアート展

アーティストやギャラリーは、Meta Quest 3 ヘッドセットを使用してバーチャルアート展示を作成できます。訪問者は 3D 環境でアート作品を探索し、ガイド付きツアーに参加し、拡張現実を通じてアーティストと対話することができ、アートを世界中の観客によりアクセスしやすくします。

9. インタラクティブネットワーキング

ネットワーキングイベントは、参加者がリアルな仮想環境で相互作用できるように、拡張現実によって強化される可能性があります。Meta Quest 3 ヘッドセットは、カジュアルな出会いやグループディスカッション、バーチャル名刺の交換を促進し、プロフェッショナルなつながりの機会を向上させます。

10. ゲーミングとeスポーツ競技

ゲームイベントやeスポーツ大会は、Meta Quest 3のヘッドセットを使用することでさらにエキサイティングになります。参加者は仮想ゲーム環境に没入し、ARトーナメントで競い合い、リアルタイムで観客や他のプレイヤーと交流することができます。