建築を語る新しい方法
Metagateは、複雑な内容を直感的で分かりやすく伝えるMixed Reality体験の可能性を探究しています。
4月14日から24日まで展覧会を開催する Fondazione Pasquinelli のため、Metagateはミラノの象徴 Torre Velasca を没入型体験にしました。
プロジェクトの基盤はミラノ中心部の地図とTorre Velascaという二つの3Dモデル。Meta Quest 3上で動的な物語の流れを作ります。

グラフィック作品は Marco Petrus(Torre Velasca 2001)。
空間と物語をつなぐ導入
headsetを装着すると、Startパネルから体験が始まります。
ミラノ中心部の地図が空間にmaterializeし、Torre Velascaを紹介する音声と同期します。音と映像によって利用者は自然に文脈を理解できます。

都市から建築へ
地図はゆっくり回転しTorre Velascaへ注意を導きます。その後縮小して消え、Torre Velascaが現れます。都市全体から建築ディテールへスケールが切り替わります。

Mixed Realityでのインタラクションと深掘り
Torreは緩やかに回転し、さまざまな角度から観察できます。その後、構造の主要部分にinteractive info pointが表示されます。
構造と素材、高さと用途、特徴的な張り出し、窓、建築的な接続などを学べます。
info pointを選択すると、詳細画像と解説音声が起動し、技術的内容を分かりやすく理解できます。

新しい言語としてのMixed Reality
このプロジェクトは、Meta QuestのMixed Realityが建築、文化、都市を語る有効な手段になり得ることを示します。3Dモデルを見るだけではなく、音声、animation、interactionが一つの物語体験を作ります。
Metagateは複雑なコンテンツを没入型体験へ変え、文化遺産をよりアクセスしやすく理解しやすいものにしています。
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