Lyria - パラドックスへの道:technologyとstorytellingを融合したimmersive journey
2024年11月6日、MilanoのFACTORY NoLoでLYRIA - La Via Del Paradossoが開催されました。Astrea NicodemoとBF.OZが企画し、Mixed RealityとMeta Quest 3を使ってscience-fiction、romance、cyber-thrillerの世界を体験するeventです。

MetagateはMeta Quest 3専用appを開発しました。Userは木製deskとVictorian-style lecternのあるvirtual studyへ入り、中央のLyriaの本を置くとimmersive animationが起動します。Luminous butterfly、3D rune、runeに触れると始まるaudio narrationとviolet lightがexperienceを構成しました。

EventはMixed RealityとMeta Quest 3のculture / entertainment利用を示しました。ARとVRを組み合わせ、artとtechnologyをtraditional storytellingの先へ進めました。最後にはQ&Aとbuffetも行われました。
Metagate、特にGiada Vigianoの制作により、Mixed Realityをstorytelling toolとして使う新しい可能性が示されました。Meta Quest 3がphysical worldとdigital worldを一つのnarrative spaceに統合しました。

Journeyは本のページから飛び出すようなluminous butterflyから始まり、その後ancientでmysteriousな3D runeが現れます。Runeに触れるとfemale voiceが小説を読み始め、violet lightとshadowがdreamlike atmosphereを作りました。
このeventはExtended Reality(XR)がnarrative mediumとして機能することを示し、ARとVRを一つのexperience flowに統合しました。終了後はQ&Aとbuffetで参加者が感想を共有しました。
LYRIAはtechnologyがstoryの力を増幅し、audience engagementを高める新しいcultural experienceの一例です。
LyriaはQuantum Whisperの助けを借り、singularityの瀬戸際にある世界を救えるのでしょうか?

By Marco Pizzini · Glossary · Shop

1件のコメント
Buonasera.
Trovo molto interessante