Fencing & Metaverse (WMF) - Metagate

We Make Future 2023のFencing & Metaverse

MetagateはMatteo ResegottiとVeronica Crippaとともにmetaverseへの道を進みました。Matteoはフェンシングのチャンピオンであるだけでなく、学業の中でmetaverseとNFTにも関心を持つようになりました。これはItalian Fencing Federationにとって、新技術とmetaverseを考えるきっかけになったはずです。

Federationはスポーツにおけるイノベーションの歴史をさらに強化しました。Riminiで開催されたWe Make Future 2023では、MatteoとVeronicaと同じpanelに参加し、スポーツ、とくにフェンシングにmetaverseがもたらす機会について議論しました。

MetagateはARを中心としたvisionを共有しました。現在はplatform開発でVRに後れを取る面がありますが、長期的には日常生活まで含めてはるかに多くのuse caseを生み出せると考えています。

GoogleのGoogle Glass, MetaのMeta Quest PRO、AppleのVision PROが技術的課題を抱えながらARへ向かっているのは偶然ではありません。MetagateがARを魅力的と考える理由は、専用の時間や空間を必要とせず、すでに多くの機能を持つ基盤レイヤー、つまり現実そのものを活用できるからです。ただしスポーツではARが常に正しい選択とは限らず、とくに移行期の今は、スポーツがこれらの技術からどのように利益を得るかもまだ確定していません。

We Make FutureでMatteoとVeronicaと話したuse caseの一例:

1. gamificationによる反射神経トレーニング

2. haptic suitで動きを記録し、分析、教育、フェンシングavatar体験の制作に使う

3. followersとリモートで会う

4. フェンシング選手がpisteで感じる感覚を体験させる

5. 動画、写真、物語を語るavatarでトロフィーに新しい生命を与える

6. イベント記念NFT POAPやcustom gamification連動POAPでcommunityを作りengagementを高める

7. sponsors向けのスペースを増やし、新しいsynergyを作る。

どの可能性も新しい世界を開きますが、その世界を探索するには人々を丁寧に案内する必要があります。

Early adoptionの段階で、ユーザーが自発的にこうした空間を訪れると期待するのは現実的ではありません。この種のecosystem維持には相応の継続的な努力が必要です。

各種リンクは Linktreeまたは お問い合わせページからご確認ください。

すべてのイベントは NFT POAP。

By Marco Pizzini 

用語集

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