Glitchborne è tornato a Casa Sanremo Invest 2026

Glitchborne、Casa Sanremo Invest 2026に再登場

Sanremo、2026年2月23日

GlitchborneがCasa Sanremo Investに戻ってきました。3D glassesを光らせ、slimeをVIP badge代わりに、Metagateを「説明」するのではなく、その場で起こします。

最初のheadsetがpassthroughになると、部屋に第二のlayerが現れます。3D objectが現実空間に定着し、ユーザーは自然に移動、回転、scale。technologyが意識から消え、interactionだけが残ればdemoは成功です。

Stormは「1分のdemoは1000枚のdeckより価値がある」。Echoは「作っているのはtrickではなくlanguageだ」と返します。

2月22〜23日はhands-on demo、実際の質問、feedback、use caseのvalidationを実施。物理materialを減らし、digital reuseを増やすsustainabilityも重要なテーマでした。

Web3ではPOAPを単なるcollection NFTではなく、参加証明、digital identityへのbridge、将来のaccessやrewardの基盤として提示。

Digital Product Passportは、origin、certification、lot、audit trailを商品上で探索できる3D supply-chain mapへ変わります。

MoneyvizのGabriele Del Meseとのinterviewでは、注意が限られる環境ほど、Mixed Realityは素早く理解でき、説明し、記憶を残す設計が重要だという点が浮かびました。

Music-Tech Competitionでは、experimental projectの中からprototypeをproductへ成長させられるアイデアを観察。

そしてOpenGate XR。no-codeは「cheap」ではなく、品質を維持しながら時間とコストを下げ、experienceをmodularかつrepeatableにする手段です。

最後に残るのはfeedback、contact、そしてheadsetを外しても消えないidea。Glitchborneがglassesを直すと、現実が少し場所を空けます。

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