XR et AI pour le business : ce que le colloque du Politecnico a laissé et pourquoi il a marqué une étape importante pour Metagate
Le 11 mars 2026, au Politecnico di Milano, s’est tenu le colloque de l’Osservatorio XR Technologies & Immersive Experience intitulé « XR & AI pour renforcer le business : ceux qui expérimentent vont plus loin », consacré à l’évolution des technologies immersives, à leur impact concret sur les entreprises et au rôle croissant de l’Intelligence Artificielle dans les projets XR.
Le colloque a réuni plusieurs thèmes clés du secteur — hardware, software, neurosciences, Digital Twin et cas d’usage réels — mais a surtout confirmé un point essentiel : la XR devient réellement pertinente lorsqu’elle quitte la théorie ou la simple démonstration et se transforme en outils concrets, applicables et utiles pour les entreprises et les organisations.
Pour Metagate, être présent dans ce contexte avait une signification précise : participer à l’une des initiatives italiennes les plus reconnues sur ces sujets et porter sur scène un cas réel, déjà développé et testé, capable de montrer directement la valeur de la Mixed Reality dans la formation.
Une Proof of Concept concrète sur la scène du Politecnico
L’un des éléments les plus significatifs du colloque a été que Metagate a été la seule organisation à présenter sur scène une Proof of Concept concrète, à travers l’expérience développée pour FORMart et testée avec Leroy Merlin.
Pour voir la vidéo de l’expérience, cliquez ici.
Le Politecnico di Milano est l’une des références italiennes en matière d’innovation, de recherche et de transfert technologique, tandis que l’Osservatorio XR Technologies & Immersive Experience est l’un des espaces les plus qualifiés pour comprendre la direction du secteur. Dans ce contexte, présenter non pas une vision abstraite mais un projet déjà traduit en expérience réelle avait une valeur particulière.
Nous sommes fiers d’avoir contribué au colloque non avec une promesse, mais avec un exemple concret de la manière dont la Mixed Reality peut améliorer un processus de formation réel.

De la théorie à la pratique : sécurité incendie en Mixed Reality
La Proof of Concept présentée concerne une expérience développée par Metagate pour FORMart, dédiée à la formation à la sécurité incendie et testée avec Leroy Merlin.
Avec le casque Meta Quest 3, les participants vivent une simulation pratique en Mixed Reality et interagissent activement avec un scénario d’incendie. Le point central n’est pas seulement l’immersion, mais la possibilité d’agir directement dans l’expérience, rendant la formation plus concrète, engageante et mémorable.
Il ne s’agit donc pas seulement de scénarios immersifs, mais de scénarios interactifs où la personne agit, prend des décisions, se déplace et apprend en faisant.
Interaction naturelle avec hand tracking, sans joystick
L’un des aspects les plus importants de l’expérience est le hand tracking. L’interaction se fait donc sans joystick, de façon plus naturelle et immédiate.
Supprimer les controllers réduit les barrières d’accès, rend l’expérience plus intuitive même pour les personnes peu familières avec les casques et leur permet de se concentrer directement sur la tâche plutôt que d’apprendre une logique de contrôle artificielle.
Dans un contexte de training, cet avantage rapproche l’interaction du comportement réel. L’utilisateur emploie ses mains et ses gestes spontanément, renforçant le lien entre action et apprentissage.
Plus d’apprentissage grâce à l’action et à la mémoire musculaire
Sur scène, Emanuele Bellotto de FORMart et Marco Bonietti de Leroy Merlin ont insisté sur un point clé : la formation en Mixed Reality est particulièrement efficace parce qu’elle permet de mieux mémoriser les mouvements effectués, en activant la mémoire musculaire.
Lorsqu’une personne ne se contente pas de regarder ou d’écouter mais réalise elle-même une action, le processus d’apprentissage change profondément. Le geste, le contexte vécu et l’attention requise créent un souvenir plus solide et plus facile à retrouver lorsque cela devient nécessaire.
À cela s’ajoute la composante d’émerveillement. Les effets WOW, lorsqu’ils sont bien intégrés, augmentent la mémorabilité : l’utilisateur se souvient davantage parce qu’il est plus impliqué et apprend mieux en faisant.

Mixed Reality : plus de sécurité, moins de barrières, pas de motion sickness
Un autre aspect important concerne la sécurité et l’accessibilité de la Mixed Reality par rapport à d’autres formes immersives.
En Mixed Reality, l’utilisateur reste en contact avec son environnement réel. L’expérience est donc beaucoup plus sûre, car le risque de heurter des personnes, objets ou obstacles est réduit — un point particulièrement important dans les contextes de formation, d’entreprise ou de démonstration.
Un autre avantage est l’absence de motion sickness dans ce type d’expérience : l’ancrage au monde physique réduit le décalage perceptif qui peut générer de l’inconfort dans d’autres contextes immersifs. L’expérience devient plus stable et accessible à un public large.
Cette combinaison — sécurité physique, facilité d’usage, interaction naturelle et réduction du motion sickness — rend la Mixed Reality particulièrement adaptée à la formation pratique.
Une expérience qui peut être déployée dans n’importe quel espace
La solution développée par Metagate se distingue aussi par son adaptabilité. L’expérience a été conçue pour être utilisée dans n’importe quel espace, en transformant le contexte réel en partie intégrante de la simulation.
Le training ne dépend donc pas d’une salle fixe. Le scénario incendie peut être amené dans différents lieux tout en maintenant la cohérence entre environnement réel et contenu numérique, ce qui renforce encore le lien entre geste, espace et mémoire.
D’un point de vue opérationnel : moins de contraintes logistiques, plus de flexibilité et la possibilité d’activer la formation dans différents lieux sans perdre en efficacité.

Le panel : FORMart et Leroy Merlin racontent la valeur du projet
Lors du panel consacré au projet, Emanuele Bellotto, Responsable Commercial et Marketing de FORMart, et Marco Bonietti de Leroy Merlin ont présenté le travail réalisé et les bénéfices observés.
Leurs témoignages ont montré le projet sous deux perspectives complémentaires : celle de la formation et celle de l’application concrète en entreprise. Tous deux ont souligné le potentiel de la Mixed Reality pour rendre le training plus efficace, plus simple, plus mémorable et plus proche des besoins réels des organisations.
Pour Metagate, cela a donné encore plus de valeur à la présence au colloque : le projet n’a pas été raconté uniquement par ceux qui développent la technologie, mais aussi par ceux qui l’adoptent et l’utilisent.
Du contenu sur scène au test direct dans les demo corners
Le colloque a aussi offert une occasion concrète d’échange avec les participants grâce aux demo corners.
Tout au long de la journée, Metagate a permis aux visiteurs de tester directement la simulation incendie en Mixed Reality : voir des objets numériques prendre feu dans le monde réel, interagir avec le scénario et comprendre immédiatement le type d’engagement généré par cette technologie appliquée à la formation.
Le passage de l’explication à l’essai direct a montré que la valeur de la Mixed Reality ne réside pas seulement dans le discours théorique, mais dans sa capacité à faire vivre procédures et contextes de façon interactive, sûre et mémorable.
Un signal clair pour l’avenir de la formation immersive
Le colloque du Politecnico a montré que la formation est l’un des domaines où la XR, et en particulier la Mixed Reality, peut produire un impact immédiat et concret.
Le projet Metagate–FORMart–Leroy Merlin montre que la technologie peut rendre le training plus interactif, efficace et sûr, et confirme que Meta Quest 3 peut devenir un outil opérationnel pour le business, pas seulement un appareil de démonstration.
Pour Metagate, présenter une Proof of Concept concrète dans un contexte de référence comme le Politecnico di Milano a confirmé la direction prise : lorsque la Mixed Reality permet d’apprendre en faisant, de se déplacer en sécurité, d’interagir sans barrières et de mieux mémoriser, elle cesse d’être une promesse technologique et devient un véritable outil de travail.

Merci à toutes les personnes venues nous rencontrer
Nous sommes très heureux d’avoir participé à cette journée et d’avoir partagé notre travail dans un contexte aussi qualifié.
Merci à celles et ceux qui ont assisté à l’intervention, visité les demo corners et testé l’expérience. Ce fut un moment important de visibilité mais surtout d’échange concret sur la valeur de la Mixed Reality dans la formation.
Metagate continuera dans cette direction : développer sur Meta Quest 3 des expériences de Réalité Mixte qui ne cherchent pas seulement à surprendre, mais qui aident réellement les entreprises et les personnes à mieux travailler et apprendre.