Pour la deuxième année, nous avons participé au NFT Fest de Lugano et cette édition a été très différente pour nous. Il est intéressant de voir comment ce festival marque les étapes de la maturation de Metagate.
2022
Parmi les premiers objectifs de Metagate à sa création figurait justement la participation au premier NFT Fest de Lugano, un événement important auquel nous voulions exposer.
2023
Les mois ont passé et, presque un an après le début de notre aventure, nous avons participé au festival comme seule entreprise à proposer des expériences en réalité augmentée et comme partenaire du seul métavers AR sur web3 : Over the Reality.
Pour atteindre cet objectif, nous avions apporté 26 expériences AR différentes, développées avec plusieurs artistes et influenceurs. Nous étions sous pression... et je pense que les organisateurs n'étaient pas totalement convaincus non plus. Nous leur sommes encore reconnaissants pour la confiance accordée.
Finalement tout s'est bien passé : nous avons créé de nombreux contacts et fait tester les expériences à beaucoup de personnes via smartphone, même si expliquer un produit à l'UX encore complexe demandait beaucoup d'efforts.
2024
Moins de 12 mois plus tard, en juin 2024, nous sommes de retour au NFT Fest de Lugano, cette fois avec beaucoup plus d'expérience sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, et surtout avec enfin le bon appareil.
Je crois que nous-mêmes ne réalisions pas à quel point nous jouions avec les mains attachées dans le dos en utilisant uniquement le smartphone. Avec les nouveaux Meta Quest 3, que nous préférons aux Apple Vision Pro pour plusieurs raisons, nous devenons très facilement l'attraction principale d'un événement.
La séquence habituelle est la suivante :
1. je mets le casque quelques instants et j'attire l'attention
2. quelqu'un vient immédiatement l'essayer et finit généralement stupéfait, gesticulant et s'exclamant grâce au hand tracking
3. il se fait prendre en photo et la publie sur les réseaux sociaux
4. nous devons presque lui retirer le casque de la tête
Comme funnel événementiel, difficile de se plaindre. Nous remarquons aussi que lorsqu'un événement dure plusieurs jours, le bouche-à-oreille démarre rapidement et les jours suivants arrivent des personnes envoyées par celles qui avaient testé auparavant.
Mais concrètement, qu'avons-nous apporté cette année au festival ?
Nous avons rafraîchi les expériences sur Over de l'année précédente et ajouté plusieurs expériences plus avancées développées en interne pour consolider l'écosystème. Nous avons notamment créé une expérience AR permettant de personnaliser une Spiaggina 500 de Garage Italia grâce à un modèle 3D interactif du véhicule.
Surtout, sur le casque, nous avons fait tester trois expériences créées par nos soins : notre « laboratoire » où nous testons toutes les nouvelles fonctions, un petit chien numérique avec lequel jouer à la balle, et enfin une île représentant notre univers au festival. On y trouvait les logos de nos partenaires, un petit train interactif, l'œil 3D du festival, le Monstre de Lugano de Giavarini et, surtout, la possibilité de personnaliser une petite parcelle avec sa maison et de laisser un commentaire.
Passer du besoin de courir après les gens au manque de temps pour parler avec tout le monde ou faire essayer l'expérience à tous nous fait penser que nous sommes sur la bonne voie.
Bien sûr, tout était certifié avec un POAP NFT!
Prochaine étape : multiplayer avec co-location !!
