Web 4.0, Metagate et Mixed Reality : la révolution de l’interaction numérique et réelle
L’Union européenne définit le Web 4.0 comme une intégration fluide entre objets et environnements numériques et réels, créant des expériences immersives qui transforment notre interaction avec le monde. La stratégie de la Commission repose sur quatre piliers :
- Inclusion et sécurité : rendre les environnements numériques accessibles et sûrs, protéger la vie privée et garantir la fiabilité des informations.
- Autonomisation de la population : investir dans les compétences numériques avancées pour former les experts capables d’accompagner l’évolution technologique.
- Écosystème industriel européen : soutenir l’innovation et réduire la fragmentation grâce à un marché compétitif et collaboratif.
- Gouvernance et innovation sociale : promouvoir des services publics virtuels capables d’améliorer concrètement la qualité de vie.
En 2022, le marché mondial des mondes virtuels valait 27 milliards d’euros et pourrait atteindre 800 milliards d’euros d’ici 2030. Les applications futures vont de la santé, avec les simulations chirurgicales, à l’industrie, avec des gains de temps et de ressources qui peuvent également soutenir la transition verte.

La mission de Metagate dans le Web 4.0
Metagate traduit cette vision européenne du Web 4.0 en applications de Mixed Reality, en créant des interactions entre monde numérique et monde réel. Ses expériences immersives étendent les possibilités de la communication, du design industriel, de l’art et de l’éducation.
Interactions immersives en Mixed Reality au MEET de Milan
Au MEET Digital Culture Center de Milan, Metagate a présenté ATLAS, transformant l’art numérique en expérience immersive. Avec Meta Quest 3, les visiteurs interagissaient avec des œuvres animées réagissant à l’environnement par la lumière et le son. Le multiplayer permettait à plusieurs personnes de partager la même expérience, renforçant la dimension sociale de l’art.
Innovation dans la communication à Videocittà
À Videocittà, Metagate a appliqué la Mixed Reality aux événements et à la communication. Avec Vandalo Ruins, NFT CC, Dimensions DAO et We Are Not Collective, les visiteurs ont exploré un environnement interactif peuplé de créatures et d’œuvres numériques. La co-location permettait une expérience partagée, pensée aussi pour renforcer engagement et visibilité sociale.
Applications industrielles à Lugano avec Garage Italia
Au Digital Couture Summit et à NFT Fest Lugano, Metagate a montré comment la Mixed Reality peut transformer l’industrie. Avec Garage Italia, les visiteurs pouvaient personnaliser en temps réel une Spiaggina 500, en modifiant couleurs et détails via une interface MR sur Over the Reality. Cette approche peut améliorer la customer experience tout en réduisant transport, coûts logistiques et émissions.
Éducation et patrimoine culturel
Dans l’éducation, le projet « Time Machine » utilise la réalité augmentée géolocalisée pour explorer l’histoire de Milan à travers des images historiques qui prennent vie. L’apprentissage devient plus interactif et plus engageant.

Alors ?
Metagate contribue à la vision européenne d’un Web 4.0 éthique, sûr et inclusif. Sa spécialisation en Mixed Reality relie monde numérique et monde réel et crée des expériences immersives pour vivre, travailler, apprendre et communiquer de nouvelles façons, avec une attention particulière à l’innovation durable.
By Marco Pizzini · Glossary · Shop
