Metagate porta la Mixed Reality al Broletto di Novara

Metagate apporte la Mixed Reality au Broletto de Novare

En juillet 2025, l’historique Broletto di Novara est devenu le théâtre d’une expérience inédite en Mixed Reality grâce à Metagate et à sa plateforme OpenGate XR. À l’occasion de l’exposition Intermediazioni Cromatiche, organisée par Marta Ballara, le public a pu explorer des œuvres numériques et physiques dans des environnements virtuels, guidé par des avatars IA interactifs sur Meta Quest 3.

 

OpenGate XR : l’avenir des expositions est no-code, accessible et immersif

Présentée pour la première fois en direct au Broletto, OpenGate XR est la plateforme no-code de Metagate permettant de créer des expositions en Mixed Reality. Développée pour les casques Meta Quest 3, elle permet de :

  1. charger dans le cloud des images, vidéos et modèles 3D directement depuis son compte
  2. placer les objets dans l’espace réel grâce au hand tracking
  3. personnaliser un avatar IA (apparence et connaissances) avec lequel le visiteur peut interagir à la voix
  4. enregistrer et rappeler la scène à tout moment
  5. activer le mode multijoueur pour vivre l’expérience avec d’autres utilisateurs

Un système conçu pour les musées, écoles, événements et commissaires d’exposition qui souhaitent créer de manière autonome des expositions immersives et engageantes, sans barrières techniques ou économiques. 
Dans l’élaboration du parcours curatorial, OpenGate XR permet d’une part de fluidifier et simplifier la conception de l’installation et, d’autre part, du point de vue de l’expérience du public, d’activer l’œuvre d’art sous une forme augmentée, numérisée et interactive. Le sens de l’œuvre devient ainsi plus compréhensible pour un public qui peut interagir avec elle et non plus seulement l’observer. À long terme, cela allège le travail de conception des professionnels et crée un nouveau facteur d’attractivité pour élargir transversalement le public des musées grâce à des modalités interactives toujours plus captivantes. 

Trois expériences en Mixed Reality signées Metagate

Trois environnements MR pour une exposition en évolution 
Dans le cadre d’Intermediazioni Cromatiche, Metagate a développé trois expériences en Mixed Reality, conçues comme le noyau d’un format d’exposition extensible et site-specific.

1. Cryptomadonne – Holy Club avec Beatrice Vigoni
Un projet de pixel art autour de la figure mariale, revisitée dans une perspective critique et contemporaine. Les visiteurs ont dialogué en temps réel avec l’avatar IA de l’artiste et interagi, avec le casque, avec le modèle 3D de la CryptoMadonna. Le public est passé du rôle de spectateur à celui de co-auteur temporaire grâce à l’interaction avec la scène, capturée dans les vidéos de l’expérience via le mode multijoueur.

2. OpenGate avec Andrea Barbara Romita
Une scène MR personnalisée dans laquelle l’artiste a présenté ses œuvres physiques aux côtés de leur version numérique, explorable et interactive via le casque, offrant au public une expérience immersive et intuitive également grâce à son avatar IA. La coexistence de la matière et du modèle 3D a offert un double niveau de lecture, enrichi par l’avatar IA faisant office de guide.

3. Unspoken Archives – Emanuele Dascanio
Une galerie numérique en MR où les œuvres de l’artiste — L.I.B.E.R.T.A.S. notamment est également certifiée sur la blockchain Bitcoin comme Ordinal — créent un espace navigable qui mêle architecture classique, Web3, IA et interactivité. Ici, l’accessibilité signifie aussi transparence et traçabilité de l’œuvre numérique.

Un laboratoire culturel immersif

Grâce à OpenGate XR, la même exposition et son parcours curatorial peuvent être réadaptés plus facilement à des espaces différents et reconfigurables : une avancée importante pour les expositions, installations et événements itinérants qui doivent adapter rapidement leur aménagement aux contraintes spatiales. Au-delà de la conception et de la visite, les expositions interactives peuvent aussi proposer une activité complémentaire qui les rend plus attrayantes et engageantes : des laboratoires culturels immersifs.

Cela confirme l’importance des ateliers au sein de l’expérience muséale comme stratégie pour attirer un public actif et participatif. Les activités artistiques sont un excellent moyen d’approfondir la découverte de l’œuvre, d’éviter les interprétations trop sommaires et de valoriser une relation harmonieuse entre les œuvres. C’est le cas de MetaBestiae, l’atelier avec casque conçu par l’artiste Andrea Barbara Romita et Francesco Paolicelli.

Meta-Bestiae est un atelier expérimental de peinture en Virtual Reality conçu par Andrea Barbara Romita et Francesco Paolicelli.

Il s’agit d’une expérience immersive de live painting où les participants, tels des alchimistes numériques, créent une créature fantastique en combinant imagination, jeu et technologie. À l’aide de cartes d’inspiration, ils choisissent :

  • des caractéristiques corporelles (formes, textures, éléments animaux ou hybrides)
  • des traits émotionnels et spirituels
  • un habitat d’origine (réel ou imaginaire)

Équipés de casques VR, ils modèlent et peignent leur propre méta-bête dans un espace virtuel 3D, transformant les gestes en matière et en couleur.

À la fin de l’atelier :

  • ils enregistrent le cri de la créature,
  • ils prennent une photo avec l’œuvre,
  • ils contribuent à un Méta-Bestiaire numérique, une collection en constante évolution qui
  • rassemble les formes, histoires et sons des créatures créées.

L’ensemble du projet s’inscrit dans une narration fantastique : dans la légendaire Citadelle Méta-Occulte, les Alchimistes du Métavers, au sein du mystérieux Laboratorium Arcanum Bestiarum, créent les Meta-Bestiae en tirant des cartes-corps, une carte-esprit et une carte-territoire qui déterminent la forme, l’âme et l’origine de la créature.

Meta-Bestiae devient ainsi une expérience artistique participative qui explore les possibilités du numérique non comme simple réplique du réel, mais comme espace génératif capable d’accueillir visions, identités hybrides et nouvelles mythologies. À une époque où la frontière entre physique et virtuel devient toujours plus fine, l’atelier propose un retour à l’imagination comme acte fondateur  et démontre que, même dans le métavers, l’art reste avant tout un geste humain.

Avec le lancement public d’OpenGate XR et trois environnements numériques co-créés, Metagate confirme sa mission : faire de la Mixed Reality un langage accessible pour l’art, la culture et l’éducation. Une nouvelle étape pour une startup qui a déjà apporté la MR à des événements comme AI Week, NFT Paris, Casa Sanremo, Videocittà, Atlas MEET et de nombreuses autres étapes nationales et internationales.

Metagate & Marta Ballara

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Par Marco Pizzini 

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