Fencing & Metaverse (WMF) - Metagate

Escrime & Métavers au We Make Future 2023

Avec Metagate, nous avons parcouru une partie du chemin vers le métavers avec Matteo Resegotti et Veronica Crippa. Champion d’escrime, Matteo s’est aussi intéressé au métavers et aux NFT au cours de ses études. Cela a certainement encouragé la Fédération Italienne d’Escrime à saisir l’occasion de réfléchir aux nouvelles technologies et au métavers.

La Fédération a ainsi renforcé son rôle historique dans l’innovation sportive. À l’occasion de l’événement We Make Future 2023 à Rimini, nous avons eu l’opportunité de rejoindre Matteo et Veronica sur un panel pour discuter ensemble des opportunités offertes au sport, et notamment à l’escrime, par le métavers.

Metagate a naturellement apporté sa vision, centrée sur la Réalité Augmentée : aujourd’hui encore moins développée que la Réalité Virtuelle sur certaines plateformes, mais capable à long terme d’ouvrir bien davantage de cas d’usage dans la vie quotidienne.

Ce n’est pas un hasard si Google avec les Google Glass, Meta avec ses Meta Quest PRO et enfin Apple avec Vision PRO se sont tous orientés vers la Réalité Augmentée malgré ses difficultés technologiques. Pourquoi l’AR est-elle si intéressante pour Metagate ? Parce qu’elle ne nécessite pas un espace ou un temps spécifiquement dédiés et qu’elle s’appuie sur une couche déjà riche en fonctionnalités : la réalité elle-même. Dans le sport toutefois, l’AR n’est pas forcément toujours la meilleure voie, surtout dans cette phase de transition, et il n’est pas garanti non plus que le sport bénéficie de ces technologies exactement comme on l’imagine aujourd’hui.

Reprenons quelques use cases évoqués au We Make Future avec Matteo et Veronica :

1. entraîner ses réflexes grâce à une gamification dédiée

2. enregistrer les mouvements avec une combinaison haptique pour les analyser, les utiliser dans l’apprentissage ou créer des expériences avec avatars d’escrimeurs

3. rencontrer ses followers à distance

4. faire ressentir les sensations d’un escrimeur sur la piste

5. redonner vie à ses trophées via vidéos, photos et avatars capables d’en raconter l’histoire

6. distribuer des NFT POAP commémoratifs ou liés à des gamifications personnalisées pour créer et engager une communauté

7. élargir l’espace destiné aux sponsors et créer de nouvelles synergies avec eux.

Chacune de ces possibilités ouvre des mondes qui nécessitent néanmoins d’accompagner les personnes pour les explorer.

À ce stade d’early adoption, il est peu réaliste d’attendre que les utilisateurs visitent seuls ces espaces. Il faut comprendre que maintenir un tel écosystème demande un engagement non négligeable.

Retrouvez tous nos liens sur Linktree ou contactez-nous !

Tous nos événements sont certifiés via NFT POAP.

Par Marco Pizzini 

Glossaire

Si vous souhaitez nous soutenir, visitez notre shop!

Retour au blog

Laisser un commentaire

Veuillez noter que les commentaires doivent être approuvés avant d'être publiés.