AR Gamification - Giochiamo di persona!! - Metagate

AR Gamification - Jouons en personne !!

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Il y a quelques années, on disait que Pokémon Go, le premier jeu AR grand public, avait réussi là où beaucoup avaient échoué : faire sortir les geeks de chez eux !

Un tel pouvoir ne pouvait pas être ignoré, et c’est de cette intuition qu’est né OVER the Reality, la première plateforme de métavers ouverte où chacun peut créer des expériences en réalité augmentée.

Metagate a compris ce potentiel et cherche jour après jour à relever le niveau des expériences publiées dans le métavers d’OVER. Les défis sont nombreux : qualité graphique équilibrée avec le poids de l’expérience, UX sur un moteur graphique encore en évolution, gestion de l’univers NFT/crypto, intégration d’Alexa pour fusionner encore davantage les expériences avec la réalité…

Dans ce contexte, la gamification reste l’un des premiers use cases que nous voulons poursuivre, non seulement parce qu’elle fonctionne, mais aussi parce que ces jeux peuvent s’adapter à une infinité de contextes AR géolocalisés sur OVER : magasins, châteaux, places, parcs… partout.

Le premier niveau (VIDÉO) consiste à collecter le plus de pièces possible – des BTC évidemment – pendant qu’un monstre vert essaie de vous attraper et de vous faire perdre des vies. Mais le même jeu pourrait devenir Robin des Bois volant le roi Jean tout en étant poursuivi par le shérif. Les niveaux suivants suivront la même logique.

Les deux points fondamentaux sont les suivants : on joue physiquement – la Wii a été un excellent précurseur – mais surtout on joue dans le monde réel, à la première personne, sans contrôler un alter ego numérique. Nous avons joué à la troisième personne, puis à la première personne ; maintenant nous jouerons EN PERSONNE.

Si le potentiel ne vous paraît pas encore évident, souvenez-vous des geeks et de Pokémon Go.

Lien vers la Land pour jouer au premier niveau !

Imaginons ce qui sera possible avec les prochains Meta Quest 3 et Apple Vision PRO.

 

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