AR Gamification - Giochiamo di persona!! - Metagate

AR Gamification - ¡¡Juguemos en persona!!

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Hace algunos años se decía que Pokémon Go, el primer juego AR para el gran público, había conseguido lo que otros no: sacar a los geeks de casa.

Un poder así no podía ignorarse, y de esa intuición nació OVER the Reality, una plataforma abierta de metaverso donde cualquiera puede crear experiencias de realidad aumentada.

Metagate entendió ese potencial y día tras día intenta elevar el nivel de las experiencias publicadas en OVER. Los retos son muchos: calidad gráfica frente al peso de la experiencia, UX con un motor gráfico en evolución, gestión del mundo NFT/crypto e integración de Alexa para fusionar todavía más las experiencias con la realidad.

Dentro de todo esto, la gamification sigue siendo uno de los primeros use cases que queremos desarrollar, no solo porque funciona, sino porque estos juegos pueden adaptarse a infinitos contextos AR geolocalizados en OVER: tiendas, castillos, plazas, parques… en cualquier lugar.

El primer nivel (VÍDEO) consiste en recoger todas las monedas posibles —BTC, naturalmente— mientras un monstruo verde intenta atraparte y quitarte vidas. Pero el mismo juego podría convertirse perfectamente en Robin Hood robando al rey Juan mientras huye del sheriff. Los siguientes niveles seguirán esta lógica.

Hay dos puntos fundamentales: se juega físicamente —la Wii fue un excelente precursor— y se juega directamente en el mundo real en primera persona, sin controlar un alter ego digital. Hemos jugado en tercera persona, luego en primera; ahora jugaremos EN PERSONA.

Si aún no ves todo su potencial, piensa en los geeks y en Pokémon Go.

Enlace a la Land para jugar al primer nivel.

Imaginemos lo que será posible con Meta Quest 3 y Apple Vision PRO.

 

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