Metagate porta la Mixed Reality al Broletto di Novara

Metagate lleva la Realidad Mixta al Broletto de Novara

En julio de 2025, el histórico Broletto di Novara se convirtió en escenario de una experiencia inédita de Realidad Mixta gracias a Metagate y a su plataforma OpenGate XR. Con motivo de la exposición Intermediazioni Cromatiche, comisariada por Marta Ballara, el público pudo explorar obras de arte digitales y físicas dentro de entornos virtuales, guiado por avatares de IA interactivos en Meta Quest 3.

 

OpenGate XR: el futuro de las exposiciones es no-code, accesible e inmersivo

Presentada por primera vez en directo precisamente en el Broletto, OpenGate XR es la plataforma no-code de Metagate para crear exposiciones en Realidad Mixta. Desarrollada para visores Meta Quest 3, permite:

  1. cargar en la nube imágenes, vídeos y modelos 3D directamente desde la propia cuenta
  2. colocar objetos en el espacio real mediante hand tracking
  3. personalizar un avatar de IA (aspecto y conocimientos) con el que el visitante puede interactuar por voz
  4. guardar y recuperar la escena en cualquier momento
  5. activar el modo multijugador para vivir la experiencia junto a otros usuarios

Un sistema pensado para museos, escuelas, eventos y comisarios que quieren crear de forma autónoma exposiciones inmersivas y atractivas, sin barreras técnicas ni económicas. 
En la elaboración del recorrido curatorial, OpenGate XR permite por un lado una mayor fluidez y simplificación en el diseño del montaje y, por otro, desde el punto de vista de la experiencia del público, posibilita activar la obra de arte en una forma aumentada, digitalizada e interactiva. Así, el significado de la obra resulta más comprensible para un público que puede interactuar con ella y no limitarse a observarla. A largo plazo, esto reduce la carga de diseño para los profesionales y crea un nuevo elemento de atracción capaz de ampliar transversalmente el público de los museos mediante modalidades interactivas cada vez más atractivas. 

Tres experiencias de Realidad Mixta creadas por Metagate

Tres entornos MR para una exposición en evolución 
En el caso de Intermediazioni Cromatiche, Metagate desarrolló tres experiencias de Realidad Mixta, concebidas como núcleo de un formato expositivo ampliable y site-specific.

1. Cryptomadonne – Holy Club con Beatrice Vigoni
Un proyecto de pixel art sobre la figura mariana, reinterpretada desde una perspectiva crítica y contemporánea. Los visitantes conversaron en tiempo real con el avatar de IA de la artista e interactuaron con el modelo 3D de CryptoMadonna mediante el visor. El público pasó de espectador a coautor temporal a través de la interacción con la escena, registrada en los vídeos de la experiencia gracias al modo multijugador.

2. OpenGate con Andrea Barbara Romita
Una escena MR personalizada en la que la artista presentó sus obras físicas junto a sus versiones digitales, explorables e interactivas mediante el visor, ofreciendo al público una experiencia inmersiva e intuitiva también gracias a su avatar de IA. La coexistencia de materia y modelo 3D ofreció un doble nivel de lectura, enriquecido por el avatar de IA como guía.

3. Unspoken Archives – Emanuele Dascanio
Una galería digital en MR donde las obras del artista —L.I.B.E.R.T.A.S., en particular, también está certificada en la blockchain de Bitcoin como Ordinal— crean un espacio navegable que combina arquitectura clásica, Web3, IA e interactividad. Aquí, la accesibilidad también se entiende como transparencia y trazabilidad de la obra digital.

Un laboratorio cultural inmersivo

Con OpenGate XR, la misma exposición y su recorrido curatorial pueden readaptarse con mayor fluidez a espacios diferentes y configurables: un avance importante para exposiciones, montajes y ferias itinerantes que necesitan adaptar el diseño en poco tiempo según las necesidades espaciales. Además del diseño y la visita, las exposiciones interactivas pueden incorporar otra actividad complementaria que las haga más atractivas y participativas: laboratorios culturales inmersivos.

Se confirma así la importancia de los talleres dentro de la experiencia museística como estrategia para acercar a un público activo y participativo. Las actividades artísticas son una excelente herramienta para aumentar la comprensión de la obra, evitar interpretaciones superficiales y valorar una relación armónica entre las piezas. Este es el caso de MetaBestiae, el taller con visor diseñado por la artista Andrea Barbara Romita y Francesco Paolicelli.

Meta-Bestiae es un taller experimental de pintura en Virtual Reality ideado por Andrea Barbara Romita y Francesco Paolicelli.

Se trata de una experiencia inmersiva de live painting en la que los participantes, como alquimistas digitales, crean una criatura fantástica combinando imaginación, juego y tecnología. A través de cartas inspiradoras eligen:

  • características corporales (formas, texturas, elementos animales o híbridos)
  • rasgos emocionales y espirituales
  • hábitat de origen (real o imaginario)

Con visores VR, modelan y pintan su propia meta-bestia en un espacio virtual 3D, transformando los gestos en materia y color.

Al final del taller:

  • graban el sonido de la criatura,
  • se hacen una foto con la obra,
  • contribuyen a un Meta-Bestiario digital, una colección en evolución que
  • reúne formas, historias y sonidos de las criaturas creadas.

Todo el proyecto está enmarcado por una narrativa fantástica: en la legendaria Ciudadela Meta-Oculta, los Alquimistas del Metaverso, dentro del misterioso Laboratorium Arcanum Bestiarum, crean las Meta-Bestiae sacando cartas de cuerpo, una carta de espíritu y una carta de territorio, que determinan la forma, el alma y el origen de la criatura.

Meta-Bestiae se configura así como una experiencia artística participativa que reflexiona sobre las posibilidades de lo digital no como mera réplica de lo real, sino como espacio generativo capaz de acoger visiones, identidades híbridas y nuevas mitologías. En una época en la que la frontera entre lo físico y lo virtual es cada vez más fina, el taller propone volver a la imaginación como acto fundacional  demostrando que, incluso en el metaverso, el arte sigue siendo ante todo un gesto humano.

Con el debut en directo de OpenGate XR y tres entornos digitales cocreados, Metagate confirma su misión: hacer de la Realidad Mixta un lenguaje accesible para el arte, la cultura y la educación. Un nuevo paso para una startup que ya ha llevado MR a eventos como AI Week, NFT Paris, Casa Sanremo, Videocittà, Atlas MEET y muchas otras citas nacionales e internacionales.

Metagate & Marta Ballara

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Por Marco Pizzini 

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