Material Exploratory: la materioteca in Mixed Reality sviluppata da Metagate con lo IUAV

Material Exploratory: la materioteca en Mixed Reality desarrollada por Metagate con IUAV

Metagate, en colaboración con la Universidad Iuav de Venecia y el centro de estudios CTRL+J(UNK), ha desarrollado un innovador proyecto de materioteca en Mixed Reality: Material Exploratory, una experiencia interactiva que combina diseño, economía circular y nuevas tecnologías mediante Meta Quest 3, con el apoyo científico de Raffaella Fagnoni y Annapaola Vacanti y la investigación de Martin Romeo con el apoyo de Davide Anzaldi.

Una plataforma que cuenta la historia de los materiales de desecho

“Material Exploratory” es un archivo digital que explora la «biografía» de los materiales de desecho, siguiendo cada etapa desde el sector de origen hasta el de destino. Cada material se convierte así en un objeto narrativo gracias a una UI inmersiva en Mixed Reality, activada con simples gestos de las manos mediante hand tracking.



Mixed Reality e interacción natural: el diseño invisible

La experiencia desarrollada por Metagate destaca por una interfaz que parece sencilla pero esconde una gran complejidad técnica. La interacción funciona sin controladores: las manos activan contenidos, mueven objetos digitales y permiten navegar por la base de datos. Un pequeño objeto físico de solo 5 x 5 cm actúa como «trigger» invisible para iniciar contenidos 3D mediante posicionamiento espacial milimétrico.


Este enfoque de la UI en Mixed Reality —fluido, limpio, casi «mágico»— es el resultado de un gran trabajo entre bastidores. Simplificar la interacción 3D exige pensar en espacialidad, tiempos de respuesta, ergonomía visual y diseño emocional. A diferencia de la realidad virtual, la Mixed Reality requiere un delicado equilibrio entre el mundo físico y el digital. Cuando la interfaz deja de notarse, alcanza su máxima eficacia.

Una nueva forma de explorar materiales y sostenibilidad

Esta experiencia plantea una nueva forma de abordar la economía circular: ya no fichas técnicas ni catálogos PDF, sino entornos inmersivos donde se pueden «tocar» los materiales y seguir sus procesos de transformación mediante el lenguaje intuitivo de la Mixed Reality.

Próximas etapas

Material Exploratory también estará presente en el MEET Digital Culture Center de Milán durante el evento The New Atlas of Digital Art (19-22 de junio de 2025). Los visitantes podrán probar la experiencia directamente, ponerse el visor y descubrir cómo la Mixed Reality en Meta Quest 3 puede convertir incluso la exploración de un archivo en un gesto natural, atractivo y memorable.

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Por Marco Pizzini 

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