OpenGate multiplayer builder for mixed reality

OpenGate Multiplayer: Builder für Mixed Reality

Wir freuen uns, bekannt zu geben, dass Meta das offizielle Update von OpenGate mit Unterstützung für Multiplayer genehmigt hat! 🚪✨

OpenGate ist die Mixed-Reality-Erfahrung, mit der du:

  • 2D- und 3D-Assets, Videos und KI-Avatare spawnen kannst, direkt in deinem realen Raum,
  • deine individuellen Szenen speichern und erneut laden kannst,
  • mit animierten virtuellen Assistenten auf Basis künstlicher Intelligenz interagieren kannst,
  • alles auf dem Meta Quest 3 Headset, in Mixed Reality und mit Hand Tracking.

Mit dem neuen Multiplayer-Update wird OpenGate noch leistungsfähiger:
Gemeinsames Erlebnis: Mehrere Nutzer können dieselbe Szene betreten und die vom Host gespawnten Objekte in Echtzeit sehen.
Vereinfachte Steuerung: Nur der Host hat Zugriff auf Erstellungs- und Verwaltungstools (Toolbar, Panels), was Stabilität und Übersicht für alle gewährleistet.
Synchronisierte Szenen: Sobald jemand die Multiplayer-Szene betritt, werden alle vom Host geladenen Assets automatisch auch den anderen Nutzern angezeigt.
Echte Zusammenarbeit: Bilder, Videos, 3D-Modelle und KI-Avatare werden zu gemeinsamen Inhalten und erweitern Events, Installationen und Multi-User-Projekte.

🔁 Die App behält eine Struktur mit zwei Szenen bei:

  1. Scene Single Player (persönliches, privates Erlebnis)
  2. Scene Multiplayer (gemeinsames und synchronisiertes Erlebnis)

🤝 Nur der Host hat die Kontroll-Toolbar

Eine grundlegende Designentscheidung, um:

  • dem Host vollständige Kontrolle zu geben (keine Konflikte zwischen Nutzern),
  • das Erlebnis für Teilnehmende zu vereinfachen, die keine Befehle oder Interfaces lernen müssen,
  • versehentliche Änderungen oder Asymmetrien in der gemeinsamen Szene zu vermeiden.

🧠 KI-Avatar-Integration auch im Multiplayer

Ziel: Erlebnisse mit KI-Charakteren auch in Gruppen gemeinsam nutzbar machen.

  • 🤖 KI-Avatare werden vom Host verwaltet und sind für die anderen Nutzer sichtbar.
  • 💬 Jeder Nutzer kann den Dialog sehen, aber nur der Host kann ihn starten oder ändern

🌐 Asset-Synchronisierung auf Anfrage

Ziel: Sicherstellen, dass jeder Nutzer, der die Szene betritt, genau das sieht, was der Eigentümer des Erlebnisses sieht, ohne es neu erstellen zu müssen 📦 Dazu gehören Assets, Position, Rotation, Skalierung, Filter, Avatare usw.

🧰 Standard-Asset-Bibliothek inklusive

Um den Aufbau von Szenarien zu vereinfachen und zu beschleunigen, insbesondere in öffentlichen Kontexten oder bei Events, haben wir eine einsatzbereite Standard-Asset-Bibliothek integriert.

Diese Sammlung enthält ausgewählte 3D-Modelle, die bereits für Meta Quest 3 optimiert sind.

Nutzer können sie auch ohne eigene Dateien verwenden und dadurch Multiplayer-Szenen innerhalb weniger Sekunden starten.

💡 Ideal, um das Erlebnis zu testen oder schnell eine konsistente Demo anzubieten.

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🔍 Wofür ist OpenGate Multiplayer wirklich gedacht?

Die Multiplayer-Erweiterung von OpenGate eröffnet neue Möglichkeiten für Mixed Reality auf Meta Quest 3, nicht für klassisches Gaming, sondern für kulturelle, kreative und kollaborative Anwendungen.

Das sind die wichtigsten realen Einsatzszenarien:

🏛️ Museen und Ausstellungen

Mit OpenGate Multiplayer können Besucher dasselbe Erlebnis in Echtzeit teilen:

  • der Host (Guide, Kurator, Vermittler) steuert die visuellen und narrativen Assets,
  • die Besucher sehen und verfolgen das interaktive Erlebnis und bewegen sich frei im physischen Raum,
  • es lassen sich 3D-Kunstwerke, historische Videos und augmentierte Bilder spawnen, vollständig zwischen den Headsets synchronisiert.

💡 So wird jeder Raum zu einer gemeinsamen narrativen Umgebung, während die Bedienung dank des Hosts einfach bleibt.


🎤 Events und XR-Installationen

Bei einer öffentlichen Veranstaltung oder Messe:

  • der Veranstalter (Host) bereitet die Szene vor, etwa eine virtuelle Bühne, KI-Avatare oder individuelle Inhalte,
  • Gäste mit Headset sehen alles, was gespawnt wird, ohne selbst etwas bedienen oder konfigurieren zu müssen,
  • es ist möglich, ein ganzes Publikum einzubeziehen und dabei narrative Kohärenz sowie Szenenkontrolle zu bewahren.

💡 Perfekt für temporäre immersive Installationen oder gemeinsame Stationen (z. B. 1 Host + 2-3 Nutzer).


🧑💼 Arbeitsteams in MR

Im professionellen Umfeld:

  • ein Remote- oder Vor-Ort-Team kann an einer gemeinsamen Szene zusammenarbeiten und 3D-Mockups, Storyboards, Prototypen oder kreative Assets betrachten,
  • der Host kann eine gespeicherte Szene laden und sie Kollegen oder Kunden in Echtzeit präsentieren,
  • es ist eine Mixed-Reality-Alternative zu Zoom-Calls oder Miro, aber räumlich, immersiv und interaktiv.

💡 Nützlich für kollaboratives Design, Architektur, Produktdemos oder immersive Briefings.


🔮 Roadmap: Was in den nächsten Updates kommt

Wir stehen erst am Anfang. Die nächsten Updates bringen neue Funktionen, die narrative Wirkung und Immersion erhöhen sollen:

🌫️ Erweiterte Umgebungsfilter

  • dynamische Kombinationen aus Materialien und LUTs zur Veränderung der visuellen Atmosphäre,
  • thematische visuelle Effekte für Events, Kunst und Edutainment.

🔊 Räumliches Audio

  • 3D-Sounds, die Assets und Avataren zugewiesen werden können,
  • lokalisierte Audiointeraktion für mehr Realismus und Präsenz.

📄 Unterstützung für PDF und GIF

  • Dokumente, Slides und animierte Inhalte im realen Raum anzeigen,
  • Werkzeuge für Bildung, Schulung und Kommunikation.

🔔 Stay tuned!

Das Projekt OpenGate Multiplayer entwickelt sich kontinuierlich weiter.
Wir sammeln Feedback von Museen, Schulen, Kreativteams und Kultureinrichtungen, um die erste wirklich einfache, vielseitige und sofort einsetzbare MR-Multiplayer-Plattform für Meta Quest anzubieten.

This Project has indirectly received funding from the European
Commission’s SMP programme, via a call for proposals issued and executed under
the BEFuture project (Grant Agreement No 101121580)

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Von Marco Pizzini 

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