Anlässlich des Milano City Marathon unterstützte Metagate ADMO mit einer Mixed-Reality-Erfahrung, die Technologie und Sensibilisierung miteinander verband.
Das Ziel war klar: Menschen aktiv einbeziehen und aus einem Informationsmoment ein einprägsames Erlebnis machen.
Von Erinnerung zu Gestaltung: Nutzer werden Teil der Erfahrung
Die Nutzer konnten Fotos des Vorjahres erkunden. Mit Hand Tracking auf Meta Quest 3 konnte jeder Teilnehmer direkt mit der eigenen Hand im Raum zeichnen oder unterschreiben. Jede Interaktion wurde so zu einem persönlichen Beitrag.
Multiplayer und Teilen in Echtzeit
Die Anwendung wurde als Multiplayer-Erfahrung entwickelt. Mehrere Nutzer konnten gleichzeitig interagieren; Zeichnungen und Schriftzüge blieben auch für andere sichtbar. Dadurch entstand eine kollaborative, dynamische Umgebung.
Phygitale Fotos zwischen real und digital
Zum Abschluss konnten Fotos aufgenommen werden, die Menschen mit und ohne Headset gemeinsam mit virtuellen Assets zeigten. Die Bilder wurden in einem mit ADMO geteilten Ordner gespeichert und schufen auch nach dem Event weiteren Wert.
Mixed Reality als Werkzeug für Wirkung
Die Aktivierung zeigt, wie Mixed Reality auf Meta Quest 3 bei Veranstaltungen und sozialen Initiativen konkret eingesetzt werden kann: nicht nur zur Unterhaltung, sondern für Engagement, aktive Teilnahme und Verbindung zwischen Menschen.
Metagate erforscht weiterhin Wege, Technologie, Kreativität und gesellschaftliche Wirkung zu verbinden.