Metagate hat gemeinsam mit der Universität Iuav Venedig und dem Forschungszentrum CTRL+J(UNK) ein innovatives Mixed-Reality-Projekt für eine Materialbibliothek entwickelt: Material Exploratory. Die interaktive Erfahrung verbindet Design, Kreislaufwirtschaft und neue Technologien mit Meta Quest 3 und entstand mit wissenschaftlicher Unterstützung von Raffaella Fagnoni und Annapaola Vacanti sowie der Forschung von Martin Romeo mit Unterstützung von Davide Anzaldi.

Eine Plattform, die die Geschichte von Restmaterialien erzählt
“Material Exploratory” ist ein digitales Archiv, das die „Biografie“ von Restmaterialien untersucht und jeden Schritt vom Ursprungs- bis zum Zielsektor nachverfolgt. Jedes Material wird so zu einem narrativen Objekt – über eine immersive Mixed-Reality-UI, die allein durch Handgesten mit Hand Tracking bedient wird.

Mixed Reality und natürliche Interaktion: unsichtbares Design
Die von Metagate entwickelte Erfahrung zeichnet sich durch eine Oberfläche aus, die einfach wirkt, technisch aber hochkomplex ist. Die Interaktion erfolgt ohne Controller: Mit den Händen werden Inhalte aktiviert, digitale Objekte bewegt und die Datenbank navigiert. Ein kleines physisches Objekt von nur 5 x 5 cm dient als unsichtbarer „Trigger“ zum Starten von 3D-Inhalten und nutzt dabei millimetergenaue räumliche Positionierung.

Dieser Ansatz an eine flüssige, klare, fast „magische“ Mixed-Reality-UI ist das Ergebnis intensiver Arbeit im Hintergrund. 3D-Interaktion zu vereinfachen bedeutet, über Räumlichkeit, Reaktionszeiten, visuelle Ergonomie und emotionales Design nachzudenken. Anders als Virtual Reality benötigt Mixed Reality ein sensibles Gleichgewicht zwischen physischer und digitaler Welt. Wenn die Oberfläche nicht mehr auffällt, ist sie am wirksamsten.
Eine neue Art, Materialien und Nachhaltigkeit zu erkunden
Die Erfahrung eröffnet einen neuen Zugang zur Kreislaufwirtschaft: keine technischen Datenblätter oder PDF-Kataloge mehr, sondern immersive Umgebungen, in denen Materialien „berührt“ und ihre Transformationswege über die intuitive Sprache der Mixed Reality verfolgt werden können.
Nächste Schritte
Material Exploratory wird auch im MEET Digital Culture Center in Mailand beim Event The New Atlas of Digital Art (19.–22. Juni 2025) präsentiert. Besucher können die Erfahrung selbst mit dem Headset testen und erleben, wie Mixed Reality auf Meta Quest 3 selbst die Erkundung eines Archivs in eine natürliche, fesselnde und einprägsame Handlung verwandeln kann.
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Von Marco Pizzini