Dal visore ottocentesco alla Realtà Mista: un nuovo cinema o un nuovo media?

Vom Stereoskop des 19. Jahrhunderts zur Mixed Reality: neues Kino oder neues Medium?

Im Nationales Filmmuseum Turin erzählt die Abteilung Archäologie des Kinos von optischen Illusionen, Laterna Magica und frühen 3D-Experimenten. Noch vor dem modernen Kino begeisterten Geräte das Publikum, die statische Bilder scheinbar zum Leben erweckten. Hier beginnt unsere Reise durch die Geschichte der Sehgeräte – bis hin zur heutigen Mixed Reality.

Stereoskope und optische Wunder: die Ursprünge von 3D

Eines der ikonischsten Ausstellungsstücke ist das Stereoskop von David Brewster, mit dem leicht versetzt aufgenommene Fotografien dreidimensional betrachtet werden konnten. Auf der Londoner Weltausstellung 1851 vorgestellt, verkaufte es über 250.000 Exemplare in drei Monaten.
Ein beeindruckender Erfolg, vor allem im Vergleich zu den 420.000 Einheiten des Apple Vision Pro im ersten Jahr. Der Vergleich ist aufschlussreich: Das Stereoskop des 19. Jahrhunderts war eine soziale und visuelle Revolution. Wie heutige MR-Headsets vermittelte es ein Gefühl von Präsenz im Bild. Das Medium ändert sich, die Emotion nicht.

Laterna Magica und optische Theater: XR avant la lettre

Neben Stereoskopen zeigt die Sammlung Laterna-Magica-Geräte, optische Theater und sequenzielle Bilder. Diese vorfilmischen Geräte nutzten Licht, Schatten und Transparenz, um Szenen zu beleben. Man kann sie als frühe Form von Augmented Reality verstehen: physische Elemente wurden durch Licht in Bewegung verwandelt und durch visuelle und akustische Effekte ergänzt.

Optische Illusionen des 18. Jahrhunderts: die „animierte Ansicht“ als erster Spezialeffekt

Ein besonderes Beispiel ist die durchbrochene optische Ansicht der Piazza Navona, die zwischen 1750 und 1800 in Paris entstand. Die aquarellierte, perforierte und hinterleuchtete Druckgrafik erzeugt einen überraschenden Tag/Nacht-Effekt. Je nach Licht verändert sich das Bild vollständig. Sie ist ein direkter Vorläufer moderner Mixed-Reality-Spezialeffekte, die heute mit Technologien wie LUT (Look-Up Table) erzeugt werden: digitale Filter, die Farben, Licht und Atmosphäre in Echtzeit verändern.
Auch heute mit neuen Headsets werden LUTs zu narrativen Werkzeugen und verändern MR-Szenen auf Meta Quest , um Nutzer durch verschiedene Phasen eines Erlebnisses zu führen – ähnlich wie früher eine Laterne.

Ein neues Medium oder ein neues Kino?

Mit immer fortschrittlicheren XR-Headsets stellt sich eine grundlegende Frage: Ist Mixed Reality eine Weiterentwicklung des Kinos oder ein neues Medium?
Diese Frage diskutieren wir bei Metagate auch gemeinsam mit Maria Grazia Mattei, Direktorin des MEET, einem internationalen Zentrum für digitale Kultur. Die Reflexion führt über Technologie hinaus und betrifft die Natur von Erzählung und Erfahrung.

Eine offene Frage, die uns alle betrifft. Warum also nicht gemeinsam nach einer Antwort suchen?

📍 Die Einladung gilt dem New Atlas of Digital Art 2025 des MEET am 19. und 20. Juni, um die entstehende Sprache der Mixed Reality selbst zu erleben, zu diskutieren und auszuprobieren. Manche Antworten findet man nicht in Büchern, sondern in gemeinsamen Räumen.

Unsere Links findest du auf Linktree oder kontaktiere uns!

Alle unsere Events werden zertifiziert über NFT POAP.

Von Marco Pizzini

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