Vor einigen Jahren hieß es, Pokémon Go – das erste AR-Spiel für die breite Masse – habe geschafft, woran andere gescheitert waren: Nerds aus dem Haus zu bekommen.
Dieses Potenzial konnte man nicht ignorieren. Aus genau dieser Idee entstand OVER the Reality, eine offene Metaverse-Plattform, auf der jeder Augmented-Reality-Erlebnisse erstellen kann.
Metagate hat dieses Potenzial erkannt und versucht Tag für Tag, die Qualität der auf OVER veröffentlichten Experiences zu steigern. Die Herausforderungen reichen von Grafikqualität versus Dateigröße über UX auf einer sich entwickelnden Engine, NFT-/Crypto-Themen bis zur Alexa-Integration, um digitale Experiences noch enger mit der Realität zu verbinden.
Gamification bleibt dabei einer unserer wichtigsten Use Cases – nicht nur weil sie funktioniert, sondern weil solche Spiele auf unzählige geolokalisierte AR-Kontexte auf OVER übertragbar sind: Shops, Burgen, Plätze, Parks – überall.
Im ersten Level (VIDEO) sammelt man so viele Münzen wie möglich – natürlich BTC – während ein grünes Monster versucht, einen zu fangen und Leben abzuziehen. Das gleiche Spiel könnte aber genauso Robin Hood sein, der König John bestiehlt und vom Sheriff verfolgt wird. Genau so sollen weitere Levels funktionieren.
Entscheidend sind zwei Punkte: Man spielt physisch – die Wii war hier ein guter Vorläufer – und man spielt direkt in der realen Welt aus der eigenen Perspektive, ohne einen digitalen Alter Ego zu steuern. Wir haben in der dritten Person gespielt, dann in der ersten Person; jetzt spielen wir PERSÖNLICH.
Falls das Potenzial noch nicht klar ist: Denkt an Nerds und Pokémon Go.
Link zur Land für das erste Level.
Stellen wir uns vor, was mit Meta Quest 3 und Apple Vision PRO möglich sein wird.
