Sanremo, 23. Februar 2026
Glitchborne ist zu Casa Sanremo Invest zurückgekehrt – mit eingeschalteter 3D-Brille und Slime als VIP-Ausweis. Er „präsentiert“ Metagate nicht. Er lässt es passieren.
Sobald das erste Headset in den Passthrough wechselt, erhält der Raum eine zweite Ebene. 3D-Objekte verankern sich in der realen Welt, während Nutzer intuitiv greifen, drehen und skalieren. Wenn die Technologie hinter der Interaktion verschwindet, funktioniert die Demo.
Storm sagt: „Eine Minute Demo ist mehr wert als tausend Decks.“ Echo antwortet: „Wir bauen eine Sprache, keinen Trick.“
Am 22. und 23. Februar standen Hands-on-Demos, echtes Feedback und konkrete Use Cases im Mittelpunkt – ebenso Nachhaltigkeit: weniger Material, mehr Wiederverwendung und mehr Digitales.
Beim Web3 wird der POAP nicht nur als Sammel-NFT verstanden, sondern als Anwesenheitsnachweis, Erinnerung, Brücke zur digitalen Identität und mögliche Basis für künftige Zugänge und Rewards.

Der Digital Product Passport wird in Mixed Reality zur navigierbaren 3D-Lieferkettenkarte: Herkunft, Zertifizierungen, Chargen und Audit Trail werden direkt am Produkt verständlich.
Das Interview mit Moneyviz und Gabriele Del Mese zeigt: In einem Umfeld knapper Aufmerksamkeit gewinnt Mixed Reality, wenn sie schnell verständlich ist und einen bleibenden Eindruck hinterlässt.
Auch die Music-Tech Competition bietet einen Blick auf experimentelle Projekte und darauf, welche Ideen den Sprung vom Prototyp zum Produkt schaffen können.
Dann kommt OpenGate XR: No-Code nicht als „billig“, sondern als Werkzeug, um Zeit und Kosten zu reduzieren und Erfahrungen modular, verbesserbar und wiederholbar zu machen.

Am Ende bleiben Feedback, Kontakte und Ideen. Glitchborne richtet seine Brille – und die Realität macht Platz.